Skip to content
On this page

视图

更改部分与显示有关的内容。

显示宝箱指示器 

强制启用大部分宝箱的指示机制。

Show_Chest_Indicator.png

显示技能冷却

在右侧显示元素战技的技能冷却时间与其可用次数。

  • 若关闭 则需要在关闭后切换角色。

  • 多人游戏下 不能看见其他玩家的技能冷却情况。

Show_Skill_Cooldowns.gif

去雾 

去除所有迷雾。

No_fog.png

隐藏界面 

隐藏一些游戏界面 包括游戏中界面与派蒙界面。

  • 可能会导致一些会暂停游戏的界面中画面异常 此时需要关闭此项。

Hide_UI.png

GM 图标 

会在右上工具栏展示GM 图标。

GMicon.png

反虚化 

使被摄像机靠近的角色不会被虚化。

Enable_Peeking.png

动画修改器

可以让角色执行指定动画。

启用 

是否启用

动画

设定将要播放的动画。

  • 不同的上场角色会有不同的选项。
  • 可选择:
    • ActivitySkill_CustomSkill01 无风之翼的飞行动画。
    • ActivitySkill_CustomSkill02 无风之翼的飞行动画。
    • ActivitySkill_ElectricCoreFly 飞行动画。
    • ActivitySkill_GrapplingHook 使用四叶印状态。
    • AimLoop 瞄准状态(弓箭角色)。
    • Akimbo02AS 拍照时的叉腰动作取消。
    • Akimbo02BS 拍照时的叉腰动作开始并持续。
    • Akimbo02Loop 拍照时的叉腰动作持续。
    • Attack01 普通攻击第一段(非弓箭角色)。
    • Attack02 普通攻击第二段(非弓箭角色)。
    • Attack03 普通攻击第三段(非弓箭角色)。
    • Attack04 普通攻击第四段(非弓箭角色)。
    • Attack05 普通攻击第五段(非弓箭角色)。
    • AquariaBlade_Melee 近战状态元素爆发(达达利亚)。
    • AquariaBlade_Melee_AS 近战状态元素爆发后摇(达达利亚)。
    • AquariaBlade_Range 弓箭状态元素爆发(达达利亚)。
    • AquariaBlade_Range_AS 弓箭状态元素爆发后摇(达达利亚)。
    • ChannelAS 风佑之羽球解除使用状态。
    • ChannelBS 风佑之羽球开始使用并持续状态。
    • ChannelLoop 风佑之羽球持续使用状态。
    • ClimbDownToGround 攀爬落地状态。
    • Climbldle 攀爬状态。
    • ClimbJump 攀爬时跳跃。
    • ClimbMove0 攀爬移动状态。
    • ClimbMove1 攀爬移动状态。
    • CrouchDrop 下落状态。
    • Crouchldle 未知。
    • CrouchMove 未知。
    • CrouchRoll 未知。
    • CrouchToStandby 站起动作。
    • DropDown 下落状态。
    • ExtraAttack 重击动作。
    • ExtraAttack_AS 重击结束动作。
    • FallDie 坠落死亡动作。
    • FallDie_AS 坠落死亡动作。
    • FallOnGround 落地动作。
    • FallOnGroundLit 低高度落地动作。
    • FallToGroundRun 落地向前跑。
    • FallToGroundRunHard 落地翻滚动作。
    • FallToGroundSprint 落地冲刺动作。
    • FallingAnthem_AS_1 下落攻击落地动作。
    • FallingAnthem_AS_2 下落攻击落地结束动作。
    • FallingAnthem_BS_1 下落攻击开始动作。
    • FallingAnthem_BS_2 下落攻击中动作。
    • FallingAnthem_Loop 下落攻击持续动作。
    • FallingAnthem_Loop_Low 低高度下落攻击持续动作。
    • FastAimLoop 射击动作(弓箭角色)。
    • Fly 飞行动画。
    • FlyStart 展开风之翼的飞行动画。
    • FrozenWindmil 元素爆发动画(神里凌华)。
    • FrozenWindmill_AS 元素爆发结束动画(神里凌华)。
    • Gandalfr_Attack01 近战状态普通攻击第一段(达达利亚)。
    • Gandalfr_Attack02 近战状态普通攻击第二段(达达利亚)。
    • Gandalfr_Attack03 近战状态普通攻击第三段(达达利亚)。
    • Gandalfr_Attack04 近战状态普通攻击第四段(达达利亚)。
    • Gandalfr_Attack05 近战状态普通攻击第五段(达达利亚)。
    • Gandalfr_Attack06 近战状态普通攻击第六段(达达利亚)。
    • Gandalfr_End 近战状态结束(达达利亚)。
    • Gandalfr_End_AS 近战状态结束(达达利亚)。
    • Gandalfr_ExtraAttack 近战状态重击(达达利亚)。
    • Gandalfr_ExtraAttack_AS 近战状态重击(达达利亚)。
    • Gandalfr_Start 近战状态开始(达达利亚)。
    • Gandalfr_Start_AS 近战状态开始(达达利亚)。
    • HitGroundDie 被攻击死亡动画。
    • Hit_H 被重击。
    • Hit_L 被攻击。
    • Hit_Throw 被击飞。
    • Hit_ThrowAir 被击飞。
    • Hit_Throw_Ground 被击飞。
    • Icespine 元素战技动画。
    • Icespine_Out 元素战技结束动画。
    • Jump 跳跃。
    • JumpForRun 跑步时跳跃。
    • JumpForSprint 冲刺时跳跃。
    • JumpForWalk 行走时跳跃
    • JumpOffWall 取消攀爬时跳跃。
    • JumpUpWallForStandby 准备攀爬状态。
    • JumpUpWallReady 准备攀爬状态。
    • Katana_Attack01 一心刀普通攻击第一段(雷电将军)。
    • Katana_Attack02 一心刀普通攻击第二段(雷电将军)。
    • Katana_Attack03 一心刀普通攻击第三段(雷电将军)。
    • Katana_Attack04 一心刀普通攻击第四段(雷电将军)。
    • Katana_Attack05 一心刀普通攻击第五段(雷电将军)。
    • Katana_ExtraAttack 一心刀重击(雷电将军)。
    • Katana_ExtraAttack_AS 一心刀重击后摇动作(雷电将军)。
    • Katana_FallingAnthem_AS_1 一心刀下落攻击(雷电将军)。
    • Katana_FallingAnthem_AS_2 一心刀下落攻击后摇动作(雷电将军)。
    • Katana_FallingAnthem_BS_1 一心刀下落攻击(雷电将军)。
    • Katana_FallingAnthem_BS_2 一心刀下落攻击(雷电将军)。
    • Katana_FallingAnthem_Loop 一心刀下落攻击(雷电将军)。
    • Katana_FallingAnthem_Loop_Low 一心刀下落攻击(雷电将军)。
    • LiquidStrike_AS 冲刺结束动画(神里凌华)。
    • LiquidStrike_AS_OnWater 冲刺结束动画(神里凌华)。
    • LiquidStrike_BS 冲刺结束动画(神里凌华)。
    • LiquidStrike_BS1 冲刺动画(神里凌华)。
    • LiquidStrike_BS_0 冲刺结束动画(神里凌华)。
    • LiquidStrike_FatalMove 冲刺动画(神里凌华)。
    • LiquidStrike_FatalStandby 冲刺动画(神里凌华)。
    • LiquidStrike_Move 冲刺动画(神里凌华)。
    • LiquidStrike_MoveStandby 冲刺动画(神里凌华)。
    • LiquidStrike_Strike 冲刺下落攻击动画。
    • NormalDie 一般死亡动作。
    • PlayMusic_Drum_AS 绮筵之鼓结束使用动作。
    • PlayMusic_Drum_BS 绮筵之鼓开始使用并持续动作。
    • PlayMusic_Drum_Loop 绮筵之鼓持续动作。
    • PlayMusic_Lyre_AS 风物之诗琴结束使用动作。
    • PlayMusic_Lyre_BS 风物之诗琴开始使用并持续动作。
    • PlayMusic_Lyre_Loop 风物之诗琴持续动作。
    • PlayMusic_Qin_AS 镜花之琴结束使用动作。
    • PlayMusic_Qin_BS 镜花之琴开始使用并持续动作。
    • PlayMusic_Qin_Loop 镜花之琴持续动作。
    • Run 跑动作。
    • RunToldle 停止跑动作。
    • RunToWalk 跑到走动作。
    • ShootRunBS 走路时瞄准(弓箭角色)。
    • ShootStandbyBS 瞄准(弓箭角色)。
    • Shougun_ElementalArt 元素战技(雷电将军)。
    • Shougun_ElementalArt_AS 元素战技后摇(雷电将军)。
    • Shougun_ElementalBurst 元素爆发(雷电将军)。
    • Shougun_ElementalBurst_AS 元素爆发后摇(雷电将军)。
    • ShowUp 落地动作。
    • SitBDown 坐下开始并持续动作。
    • SitBLoop 坐下持续动作。
    • SitBUp 离开座位。
    • SitDown 坐下开始并持续动作。
    • SitLoop 坐下持续动作。
    • SitUp 离开座位。
    • SkiffNormal 站立行为。
    • SlipBackWall 站立行为。
    • SlipFaceWall 站立行为。
    • Sprint 冲刺。
    • SprintBS 冲刺。
    • SprintToldle 冲刺。
    • SprintToRun 冲刺。
    • Standby 正常站立动作。
    • Standby2ClimbA 攀爬。
    • Standby2ClimbB 攀爬。
    • StandbyPutaway 站立过场动作。
    • StandbyPutawayOver 站立过场动作。
    • StandbyShow_01 站立过场动作。
    • StandbyShow_02 站立过场动作。
    • StandbyVoice 站立过场语音。
    • StandbyWeapon 站立过场动作。
    • Struggle 被击打。
    • SwimDash 游泳。
    • SwimDie 游泳死亡。
    • Swimldle 在水中。
    • SwimJump 跳水。
    • SwimJumpDrop 跳水持续。
    • SwimJumpToWater 跳水到水中。
    • SwimMove 游泳。
    • Tartaglia_Attack01 普通攻击第一段(弓箭角色)。
    • Tartaglia_Attack02 普通攻击第二段(弓箭角色)。
    • Tartaglia_Attack03 普通攻击第三段(弓箭角色)。
    • Tartaglia_Attack04 普通攻击第四段(弓箭角色)。
    • Tartaglia_Attack05 普通攻击第五段(弓箭角色)。
    • Tartaglia_Attack06 普通攻击第六段(弓箭角色)。
    • Think01AS 拍照思考动作结束。
    • Think01BS 拍照思考动作开始并持续。
    • Think01Loop 拍照思考动作持续。
    • TurnDir 离开拍照。
    • Upstairs 跳跃前摇。
    • Walk 走路。
    • WalkToldle 走路。
    • WalkToRun 走到跑。
    • (and more...)

应用快捷键

设定播放的快捷键。

  • 设定的快捷键不为 None 时 仅在按住 时播放

  • 设定的快捷键为 None 时 则会一直播放

  • 若需要一直播放 则设定此处为 None 并在 热键 - 动画修改器 处设定按键。

重置快按键

设定重置动画的快捷键。

  • 设定的快捷键不为 None 时 仅在按住 时重置动画。

  • 设定的快捷键为 None 时 则会一直重置动画。

  • 若需要一直重置动画 则设定此处为 None 并在 热键 - 动画修改器 处设定按键。

延迟

设置按住时的动画间隔或连点时的最小间隔。(毫秒)

  • 范围: 1 ~ 10000000000

调试动画

记录当前前台角色的动画状态。

浏览器

在游戏中创建浏览器窗体。

启用 

是否启用

  • 可用使用鼠标与键盘操作浏览器。

  • 多人游戏下 仅自己可见。

Browser.png

链接

设定所打开的链接。

宽度

窗体的宽度。

  • 范围: 0.5 ~ 20

高度

窗体的高度。

  • 范围: 0.5 ~ 20

无限视距

自定义摄像头距离角色的远近。

启用 

是否启用

  • 移动时 镜头会归正到最大视距。

Camera_Zoom.png

固定视距

设定的数值会直接加到上。

  • 范围: 0 ~ 100

最大视距

设定可控镜头的最大视距。

  • 范围: 0.1 ~ 100

最小视距

设定可控镜头的最小视距。

  • 范围: 0.1 ~ 1

切换速度

设定镜头的移动速度乘数。

  • 范围: 0.75 ~ 1.5

视场修改 (Fov) 

设定镜头的视野范围。

  • 也可作用于角色界面。

  • 范围: 0 ~ 160

自定义资料卡

自定义修改本地的个人游戏信息。

自定义资料卡 

是否启用

  • 此功能的所有修改均仅限本地有效 其他玩家不能看到任何修改。

  • 文本类自定义可使用颜色代码 相关工具: gradientlt

UID

设定自己的全局UID显示。

  • 可作用于自己的派蒙菜单、名片以及右下角等UID显示界面。

UID.png

添加"UID:"前缀

在右下角的UID处添加UID: 前缀。

  • 仅在处设定文字后生效。

  • 不会影响其他的UID显示界面。

Append_-UID--_prefix_on_the_water-mark.png

使用粗体

使右下角的UID变为粗体。

  • 不包括

使用斜体

使右下角的UID变为斜体。

  • 不包括

UID大小

自定义右下角的UID大小。

  • 范围: 1 ~ 500

  • 在分辨率为1080P时 默认值为14

UID X坐标

自定义右下角的水平位置。

  • 范围: 1 ~ (游戏水平分辨率)

  • 在分辨率为1080P时 默认值为1860

UID Y坐标

自定义右下角的垂直位置。

  • 范围: 0 ~ (游戏垂直分辨率)

  • 在分辨率为1080P时 默认值为0

昵称

设定昵称显示。

  • 可作用于自己的名片、派蒙菜单以及旅行者名字等昵称显示界面。

  • 多人联机时 不可作用于用F2打开的联机列表。

NickName.png

玩家等级

设定冒险等阶显示。

  • 可作用于自己派蒙菜单的冒险等阶显示界面。

  • 不可作用于屏幕顶部弹出和名片。

  • 目前会覆盖资料卡的昵称显示。

Level.png

冒险阅历 

设定冒险阅历显示。

  • 可作用于自己派蒙菜单的冒险阅历显示。

  • 显示结果为/

  • 不会修改冒险阅历经验条。

Exp.png

当前经验值

更改显示的现有经验值。

  • 范围: 2 ~ (无限制)

最大经验值

更改显示的最大经验值。

  • 范围: 2 ~ (无限制)

冒险阅历经验条 (冒险阅历经验条数值) 

自定义冒险阅历的经验条数值的进度。(百分比)

  • 不会修改冒险阅历。

  • 范围: 2 ~ 100

ExpBar.png

世界等级

设定世界等级显示。

  • 可作用于自己派蒙菜单的世界等级显示。

World_level.png

头像图片

设定派蒙菜单的头像显示。

  • 指定本地文件路径。

  • 照片大小分辨率必须为256x256

Avatar_image.png

名片图片

设定派蒙菜单的名片显示。

  • 指定本地文件路径。

  • 照片大小分辨率必须为840x400

Card_image.png

自定义天气

设定当前世界的天气。

启用 

是否启用

天气种类

设定天气种类。

  • 可选择: 晴天 多云 雾天 暴风 大雨 喷泉雨 雪光 东海岸

闪电 

闪电目标设置为敌人,适用于雷暴天气。

  • 现版本 此功能无法生效。

表情修改器

可以自定义让角色播放指定表情。

启用 

是否启用

  • 多人游戏下 仅自己可见。

口型

设定将要播放的口型。

  • 可选择:
    • P_A
    • P_A01
    • P_A_01 较大张嘴。
    • P_Angry01
    • P_Angry02
    • P_Angry03 露出牙齿。
    • P_Angry04
    • P_Angry05
    • P_Angry_01 不开心的表情。
    • P_Angry_02 不开心的表情。
    • P_Angry_03 不开心/露出牙齿。
    • P_Angry_04 不开心/张嘴。
    • P_Angry_05 不开心/较大张嘴。
    • P_Default
    • P_Default01
    • P_Default_01
    • P_Delta01
    • P_Delta02
    • P_Doya01
    • P_Doya02
    • P_Doya03
    • P_Doya_01 歪嘴/笑。
    • P_Doya_02 尴尬/露出牙齿。
    • P_Doya_03 尴尬/较大张嘴。
    • P_E
    • P_E01
    • P_E_01 吃惊/张嘴。
    • P_Fury01
    • P_Fury_01 吃惊/较大张嘴。
    • P_I
    • P_I01
    • P_I_01 笑容/椭圆的嘴/露出牙齿。
    • P_Line01
    • P_N
    • P_N01
    • P_N_01 有一点不开心的表情。
    • P_Neko01
    • P_Neko02 猫猫嘴巴。
    • P_Neko_01 猫猫嘴巴。
    • P_Neko_02 猫猫嘴巴。
    • P_None
    • P_Normal01
    • P_Normal_01 平常的表情。
    • P_O
    • P_O01
    • P_O_01 O形张嘴。
    • P_Pero01
    • P_Pero02
    • P_Pero_01 原神派蒙图标里的表情。
    • P_Pero_02 吐舌头。
    • P_Smile01
    • P_Smile02
    • P_Smile03
    • P_Smile04
    • P_Smile05
    • P_Smile06
    • P_Smile_01 笑容。
    • P_Smile_02 笑容。
    • P_Smile_03 笑容/露出牙齿。
    • P_Smile_04 笑容/张嘴。
    • P_Smile_05 笑容/较大张嘴。
    • P_Square01
    • P_TalkAngry01
    • P_TalkAngry02
    • P_TalkAngry03
    • P_TalkAngry121
    • P_TalkAngry122
    • P_TalkAngry131
    • P_TalkAngry132
    • P_TalkAngry221
    • P_TalkAngry222
    • P_TalkAngry231
    • P_TalkAngry232
    • P_TalkAngry321
    • P_TalkAngry322
    • P_TalkAngry331
    • P_TalkDelta01
    • P_TalkDoya01
    • P_TalkNone01
    • P_TalkNone02
    • P_TalkNone03
    • P_TalkNone04
    • P_TalkNormal121
    • P_TalkNormal122
    • P_TalkNormal131
    • P_TalkNormal132
    • P_TalkNormal221
    • P_TalkNormal222
    • P_TalkNormal231
    • P_TalkNormal232
    • P_TalkNormal321
    • P_TalkNormal322
    • P_TalkNormal331
    • P_TalkSmile01
    • P_TalkSmile02
    • P_TalkSmile03
    • P_TalkSmile04
    • P_TalkSmile121
    • P_TalkSmile122
    • P_TalkSmile131
    • P_TalkSmile132
    • P_TalkSmile221
    • P_TalkSmile222
    • P_TalkSmile231
    • P_TalkSmile232
    • P_TalkSmile321
    • P_TalkSmile322
    • P_TalkSmile331
    • P_TalkSquare01
    • P_Talk_Angry_121 伤心的表情。
    • P_Talk_Angry_122 伤心的表情。
    • P_Talk_Angry_131 伤心的表情。
    • P_Talk_Angry_132 伤心的表情。
    • P_Talk_Angry_221 伤心的表情。
    • P_Talk_Angry_222 伤心的表情。
    • P_Talk_Angry_231 伤心的表情。
    • P_Talk_Angry_232 伤心的表情。
    • P_Talk_Angry_321 伤心的表情。
    • P_Talk_Angry_322 伤心的表情。
    • P_Talk_Angry_331 伤心的表情。
    • P_Talk_Normal_121 平常的表情。
    • P_Talk_Normal_122 平常的表情。
    • P_Talk_Normal_131 平常的表情。
    • P_Talk_Normal_132 平常的表情。
    • P_Talk_Normal_221 平常的表情。
    • P_Talk_Normal_222 平常的表情。
    • P_Talk_Normal_231 平常的表情。
    • P_Talk_Normal_232 平常的表情。
    • P_Talk_Normal_321 平常的表情。
    • P_Talk_Normal_322 平常的表情。
    • P_Talk_Normal_331 平常的表情。
    • P_Talk_Smile_121 开心的表情。
    • P_Talk_Smile_122 开心的表情。
    • P_Talk_Smile_131 开心的表情。
    • P_Talk_Smile_132 开心的表情。
    • P_Talk_Smile_221 开心的表情。
    • P_Talk_Smile_222 开心的表情。
    • P_Talk_Smile_231 开心的表情。
    • P_Talk_Smile_232 开心的表情。
    • P_Talk_Smile_321 开心的表情。
    • P_Talk_Smile_322 开心的表情。
    • P_Talk_Smile_331 开心的表情。
    • P_U
    • P_U01
    • P_U_01 小圆嘴。

情绪

设定将要播放的情绪。

  • 可选择:
    • Normal 正常的(不明)。
    • Anger 愤怒(不明)。
    • Happy 快乐(不明)。
    • Fear 恐惧(不明)。
    • Sad 悲伤(不明)。
    • Disgust 厌恶(不明)。
    • Surprise 惊奇(不明)。
    • Puzzled 疑惑(不明)。
    • EyeClosed 闭上眼睛(不明)。
    • Shy 羞涩(不明)。
    • Serious 严肃(不明)。
    • Naughty 顽皮的(不明)。
    • Wink 眨眼(不明)。
    • Laugh 欢笑(不明)。
    • Hope 希望(不明)。
    • Upset 苦恼(不明)。
    • Tired 疲惫(不明)。
    • Sweat 汗水(不明)。
    • Angry01 愤怒(不明)。
    • Angry02 愤怒(不明)。
    • Angry03 愤怒(不明)。
    • Angry04 愤怒(不明)。
    • Angry05 愤怒(不明)。
    • Angry06 愤怒(不明)。
    • Closed01 关闭(不明)。
    • Closed02 关闭(不明)。
    • Closed03 关闭(不明)。
    • Closed04 关闭(不明)。
    • Closed05 关闭(不明)。
    • Happy01 快乐(不明)。
    • Happy02 快乐(不明)。
    • Hannv03 快乐(不明)。
    • Happy04 快乐(不明)。
    • Happy05 快乐(不明)。
    • Normal01 正常(不明)。
    • Normal02 正常(不明)。
    • Normal03 正常(不明)。
    • Normal04 正常(不明)。
    • Normal05 正常(不明)。
    • Normal06 正常(不明)。
    • Sad01 悲伤(不明)。
    • Sad02 悲伤(不明)。
    • Sad03 悲伤(不明)。
    • Sad04 悲伤(不明)。
    • Sad05 悲伤(不明)。
    • Surprise01 惊喜(不明)。
    • Surprise02 惊喜(不明)。
    • Surprise03 惊喜(不明)。
    • Surprise04 惊喜(不明)。
    • Surprise05 惊喜(不明)。
    • Sweat01 汗水(不明)。
    • Sweat02 汗水(不明)。
    • Sweat03 汗水(不明)。
    • Sweat04 汗水(不明)。
    • Sweat05 汗水(不明)。
    • Tired01 累(不明)。
    • Tired02 累(不明)。
    • Tired03 累(不明)。
    • Tired04 累(不明)。
    • Tired05 累(不明)。
    • None 空值。
    • Default 默认值。
    • Angry_01 生气。
    • Angry_02 生气。
    • Angry_03 生气。
    • Angry_04 生气。
    • Default_01 默认。
    • Doubt_01 虚眼。
    • Doubt_02 虚眼。
    • Doubt_03 虚眼。
    • Doubt_04 虚眼。
    • Gentle_01 不开心。
    • Gentle_02 不开心。
    • Gentle_03 不开心。
    • Gentle_04 不开心。
    • HiClosed_01 ^_^/闭眼。
    • HiClosed_02 ^_^/闭眼。
    • HiClosed_03 ^_^/闭眼。
    • HiClosed_04 ^_^/闭眼。
    • HiClosed_05 ^_^/闭眼。
    • HiClosed_06 ^_o/闭左眼。
    • HiClosed_07 o_^/闭右眼。
    • LowClosed_01 v_v/闭眼。
    • LowClosed_02 v_v/闭眼。
    • LowClosed_03 v_v/闭眼。
    • LowClosed_04 v_v/闭眼。
    • LowClosed_05 v_v/闭眼。
    • LowClosed_06 v_o/闭左眼。
    • LowClosed_07 o_v/闭右眼。
    • MidClosed_01 -_-/闭眼。
    • MidClosed_02 -_-/闭眼。
    • MidClosed_03 -_-/闭眼。
    • MidClosed_04 -_-/闭眼。
    • MidClosed_05 -_-/闭眼。
    • MidClosed_06 -_o/闭左眼。
    • MidClosed_07 o_-/闭右眼。
    • Normal_01 日常的表情。
    • Normal_02 日常的表情。
    • Normal_03 日常的表情。
    • Normal_04 日常的表情。
    • Normal_05 日常的表情。
    • Surprise_01 惊讶的表情。
    • Surprise_02 惊讶的表情。
    • Sweat_01 流汗的表情。
    • Sweat_02 流汗的表情。
    • Sweat_03 流汗的表情。
    • Sweat_04 流汗的表情。

应用快捷键

设定播放的快捷键。

  • 设定的快捷键不为 None 时 仅在按住 时播放

  • 设定的快捷键为 None 时 则会一直播放

  • 若需要一直播放 则设定此处为 None 并在 热键 - 表情修改器 处设定按键。

重置快按键

设定重置表情的快捷键。

  • 设定的快捷键不为 None 时 仅在按住 时重置表情。

  • 设定的快捷键为 None 时 则会一直重置表情。

  • 若需要一直重置表情 则设定此处为 None 并在 热键 - 表情修改器 处设定按键。

FPS帧率解锁

与游戏帧率相关的设定。

帧率

设定游戏的最高帧率。

  • 范围: 30 ~ 360

限制后台FPS

游戏在非前台状态下的最高帧率。

  • 在Bkebi-GC主菜单打开的情况下将会失效。

  • 屏幕正在加载时也会失效*。

伪装时间

设定本地的游戏时间为:

启用 

是否启用

  • 多人游戏下 仅自己可见。

  • 也可以更改游戏进门前的场景状态。

设定

设定.

同步到服务器

同步本地的时间到服务器。

  • 多人游戏下 仅自己可见。

风之翼

替换所有角色的风之翼样式。

启用 

是否启用

  • 多人游戏下 仅自己可见。

风之翼类型

设定替换后的风之翼类型。

可选择: 初始之翼 守候之翼 降临之翼 苍天清风之翼 金琮天行之翼 雪隐之翼 飨宴之翼 雷腾云奔之翼 星汉灿烂之翼 森郁花繁之翼

自由相机

使镜头脱离角色并替换原有机制进行自由控制。

启动 

是否启用

冻结角色动作 

停止当前角色的动作。

  • 多人游戏下 不会影响其他玩家的角色。

  • 此功能不会受到的控制。

隐藏角色 

隐藏当前上场角色。

  • 多人游戏下 不会隐藏其他玩家的角色。

  • 此功能不会受到的控制。

拦截用户输入

在使用时 将无法使用任何按键控制游戏中的内容。

  • 需要注意 此功能在启用后能够作用于任何场景 如果遇到屏幕无法点击 请关闭此项。

切换伤害叠加

启用后将不会显示造成的任何伤害 直到关闭后下一次攻击造成伤害时一起显示。

  • 此功能不会受到的控制。

  • 需要处于勾选状态才可以更改此功能。

移除血量

移除周围所有魔物的血量条。

  • 离魔物远一些即可恢复魔物的血量条。

  • 需要处于勾选状态才能显示此功能。

设置

有关的设置。

移动速度

在使用 W S A D 等控制镜头移动时 镜头的移动速度。

  • 范围: 0.01 ~ 1000

视角灵敏度

在使用 鼠标 控制镜头视角方向时 视角移动的灵敏度。

  • 范围: 0.01 ~ 100

滚动速度

在使用 Z X C 控制镜头拍摄角度时 角度旋转的速度。

  • 范围: 0.01 ~ 100

视野速度

在使用 1 3 控制镜头视野范围时 视野范围改变的速度。

  • 范围: 0.01 ~ 100

视野范围

FoV,镜头的可视范围。

  • 可使用 1 3 控制的镜头视野范围。

  • 范围: 0.01 ~ 200

将FoV转换到35mm全片幅焦距 (焦距)

利用视野范围(FoV)根据内参计算当前焦距。

移动平滑度

在使用 W S A D 等控制镜头移动时 镜头移动的平滑度。

  • 越低越平滑。

  • 范围: 0.001 ~ 1

视角平滑度

在使用 鼠标 控制镜头视角方向时 视角移动的平滑度。

  • 越低越平滑。

  • 范围: 0.001 ~ 1

滚动平滑度

在使用 Z X C 控制镜头拍摄角度时 角度旋转的平滑度。

  • 越低越平滑。

  • 范围: 0.001 ~ 1

FOV平滑度

在使用 1 3 控制镜头视野范围时 视野范围改变的平滑度。

  • 越低越平滑。

  • 范围: 0.001 ~ 1

热键

设定的快捷键。

默认按键: W - 前 | S - 后 | A - 左 | D - 右 | Space - 上 | LeftCtrl - 下 | Z - 左滚动 | X - 右滚动 | C - 重置滚动 | 3 - 增加FOV | 1 - 减少FOV

菜单解锁器

强制解锁某些功能。

启用

是否启用

派蒙菜单

允许你能够看见并且可以使用派蒙菜单内的所有功能。

  • 适用于新手时期、某些秘境以及深渊。

探索区域限制

强制解锁探索区域限制。

  • 靠近没有地形的区域时依旧有可能会被传送。

派蒙跟随

使派蒙在菜单关闭后不会被隐藏。

派蒙跟随 

是否启用

  • 传送后可能会使派蒙消失 需要重新打开和关闭一次菜单。

  • 多人游戏下 仅自己可见。

Paimon_Follow.png

派蒙动作

使用设定按键播放指定的派蒙动作。

  • 可选择:
    • Show 展示动作。
    • Anger 生气。
    • Domangic Domangic动画。
    • 指南 指导。
    • Hope 期待。
    • Wave 打招呼。
    • ShowMove 展示移动。
    • BlowNormal 正常吹风。
    • BlowContinuous 连续吹风。

触发动作

设定播放派蒙动作的快捷键。

  • 设定的快捷键为 None 时 则会禁用

皮肤修改器

选择的皮肤将会直接装备给对应的角色。

启用 

是否启用

  • 需要更换到需要生效的角色 然后在队伍配置让角色重新上场。

  • 若一个角色选择了多个皮肤 则仅此角色最上面选择的皮肤生效。

  • 可生效于头像和角色展柜 仅自己可见。

  • 多人游戏下 仅自己可见。

  • 可选择: 神里绫华:花时来信 琴:海风之梦 琴:古恩希尔德的传承 丽莎:叶隐芳名 芭芭拉:闪耀协奏 迪卢克:殷红终夜 安柏:100%侦察騎士 凝光:纱中幽兰 菲谢尔:极夜真梦 莫娜:星与月之约 刻晴:霓裾翩跹 罗莎莉亚:致教会自由人

纹理修改器

替换角色纹理。

启用 

是否启用

  • 将会在队伍配置使角色下场后失效。

  • 多人游戏下 仅自己可见。

生效的角色

最近一次应用所生效的角色。

生效的风之翼

最近一次应用所生效的风之翼。

头部

是否设定替换头部的纹理。

  • 指定本地文件路径。

身体

是否设定替换身体的纹理。

  • 指定本地文件路径。

穿着

是否设定替换穿着的纹理。

  • 指定本地文件路径。

风之翼

是否设定替换风之翼的纹理。

  • 指定本地文件路径。

应用

将所选纹理替换到当前上场角色。

Released under the MIT License.