视图
更改部分与显示有关的内容。
显示宝箱指示器
强制启用大部分宝箱的指示机制。

显示技能冷却
在右侧显示元素战技的技能冷却时间与其可用次数。
若关闭 则需要在关闭后切换角色。
多人游戏下 不能看见其他玩家的技能冷却情况。

去雾
去除所有迷雾。

隐藏界面
隐藏一些游戏界面 包括游戏中界面与派蒙界面。
- 可能会导致一些会暂停游戏的界面中画面异常 此时需要关闭此项。

GM 图标
会在右上工具栏展示GM 图标。
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反虚化
使被摄像机靠近的角色不会被虚化。

动画修改器
可以让角色执行指定动画。
启用
动画
设定将要播放的动画。
- 不同的上场角色会有不同的选项。
- 可选择:
ActivitySkill_CustomSkill01无风之翼的飞行动画。ActivitySkill_CustomSkill02无风之翼的飞行动画。ActivitySkill_ElectricCoreFly飞行动画。ActivitySkill_GrapplingHook使用四叶印状态。AimLoop瞄准状态(弓箭角色)。Akimbo02AS拍照时的叉腰动作取消。Akimbo02BS拍照时的叉腰动作开始并持续。Akimbo02Loop拍照时的叉腰动作持续。Attack01普通攻击第一段(非弓箭角色)。Attack02普通攻击第二段(非弓箭角色)。Attack03普通攻击第三段(非弓箭角色)。Attack04普通攻击第四段(非弓箭角色)。Attack05普通攻击第五段(非弓箭角色)。AquariaBlade_Melee近战状态元素爆发(达达利亚)。AquariaBlade_Melee_AS近战状态元素爆发后摇(达达利亚)。AquariaBlade_Range弓箭状态元素爆发(达达利亚)。AquariaBlade_Range_AS弓箭状态元素爆发后摇(达达利亚)。ChannelAS风佑之羽球解除使用状态。ChannelBS风佑之羽球开始使用并持续状态。ChannelLoop风佑之羽球持续使用状态。ClimbDownToGround攀爬落地状态。Climbldle攀爬状态。ClimbJump攀爬时跳跃。ClimbMove0攀爬移动状态。ClimbMove1攀爬移动状态。CrouchDrop下落状态。Crouchldle未知。CrouchMove未知。CrouchRoll未知。CrouchToStandby站起动作。DropDown下落状态。ExtraAttack重击动作。ExtraAttack_AS重击结束动作。FallDie坠落死亡动作。FallDie_AS坠落死亡动作。FallOnGround落地动作。FallOnGroundLit低高度落地动作。FallToGroundRun落地向前跑。FallToGroundRunHard落地翻滚动作。FallToGroundSprint落地冲刺动作。FallingAnthem_AS_1下落攻击落地动作。FallingAnthem_AS_2下落攻击落地结束动作。FallingAnthem_BS_1下落攻击开始动作。FallingAnthem_BS_2下落攻击中动作。FallingAnthem_Loop下落攻击持续动作。FallingAnthem_Loop_Low低高度下落攻击持续动作。FastAimLoop射击动作(弓箭角色)。Fly飞行动画。FlyStart展开风之翼的飞行动画。FrozenWindmil元素爆发动画(神里凌华)。FrozenWindmill_AS元素爆发结束动画(神里凌华)。Gandalfr_Attack01近战状态普通攻击第一段(达达利亚)。Gandalfr_Attack02近战状态普通攻击第二段(达达利亚)。Gandalfr_Attack03近战状态普通攻击第三段(达达利亚)。Gandalfr_Attack04近战状态普通攻击第四段(达达利亚)。Gandalfr_Attack05近战状态普通攻击第五段(达达利亚)。Gandalfr_Attack06近战状态普通攻击第六段(达达利亚)。Gandalfr_End近战状态结束(达达利亚)。Gandalfr_End_AS近战状态结束(达达利亚)。Gandalfr_ExtraAttack近战状态重击(达达利亚)。Gandalfr_ExtraAttack_AS近战状态重击(达达利亚)。Gandalfr_Start近战状态开始(达达利亚)。Gandalfr_Start_AS近战状态开始(达达利亚)。HitGroundDie被攻击死亡动画。Hit_H被重击。Hit_L被攻击。Hit_Throw被击飞。Hit_ThrowAir被击飞。Hit_Throw_Ground被击飞。Icespine元素战技动画。Icespine_Out元素战技结束动画。Jump跳跃。JumpForRun跑步时跳跃。JumpForSprint冲刺时跳跃。JumpForWalk行走时跳跃JumpOffWall取消攀爬时跳跃。JumpUpWallForStandby准备攀爬状态。JumpUpWallReady准备攀爬状态。Katana_Attack01一心刀普通攻击第一段(雷电将军)。Katana_Attack02一心刀普通攻击第二段(雷电将军)。Katana_Attack03一心刀普通攻击第三段(雷电将军)。Katana_Attack04一心刀普通攻击第四段(雷电将军)。Katana_Attack05一心刀普通攻击第五段(雷电将军)。Katana_ExtraAttack一心刀重击(雷电将军)。Katana_ExtraAttack_AS一心刀重击后摇动作(雷电将军)。Katana_FallingAnthem_AS_1一心刀下落攻击(雷电将军)。Katana_FallingAnthem_AS_2一心刀下落攻击后摇动作(雷电将军)。Katana_FallingAnthem_BS_1一心刀下落攻击(雷电将军)。Katana_FallingAnthem_BS_2一心刀下落攻击(雷电将军)。Katana_FallingAnthem_Loop一心刀下落攻击(雷电将军)。Katana_FallingAnthem_Loop_Low一心刀下落攻击(雷电将军)。LiquidStrike_AS冲刺结束动画(神里凌华)。LiquidStrike_AS_OnWater冲刺结束动画(神里凌华)。LiquidStrike_BS冲刺结束动画(神里凌华)。LiquidStrike_BS1冲刺动画(神里凌华)。LiquidStrike_BS_0冲刺结束动画(神里凌华)。LiquidStrike_FatalMove冲刺动画(神里凌华)。LiquidStrike_FatalStandby冲刺动画(神里凌华)。LiquidStrike_Move冲刺动画(神里凌华)。LiquidStrike_MoveStandby冲刺动画(神里凌华)。LiquidStrike_Strike冲刺下落攻击动画。NormalDie一般死亡动作。PlayMusic_Drum_AS绮筵之鼓结束使用动作。PlayMusic_Drum_BS绮筵之鼓开始使用并持续动作。PlayMusic_Drum_Loop绮筵之鼓持续动作。PlayMusic_Lyre_AS风物之诗琴结束使用动作。PlayMusic_Lyre_BS风物之诗琴开始使用并持续动作。PlayMusic_Lyre_Loop风物之诗琴持续动作。PlayMusic_Qin_AS镜花之琴结束使用动作。PlayMusic_Qin_BS镜花之琴开始使用并持续动作。PlayMusic_Qin_Loop镜花之琴持续动作。Run跑动作。RunToldle停止跑动作。RunToWalk跑到走动作。ShootRunBS走路时瞄准(弓箭角色)。ShootStandbyBS瞄准(弓箭角色)。Shougun_ElementalArt元素战技(雷电将军)。Shougun_ElementalArt_AS元素战技后摇(雷电将军)。Shougun_ElementalBurst元素爆发(雷电将军)。Shougun_ElementalBurst_AS元素爆发后摇(雷电将军)。ShowUp落地动作。SitBDown坐下开始并持续动作。SitBLoop坐下持续动作。SitBUp离开座位。SitDown坐下开始并持续动作。SitLoop坐下持续动作。SitUp离开座位。SkiffNormal站立行为。SlipBackWall站立行为。SlipFaceWall站立行为。Sprint冲刺。SprintBS冲刺。SprintToldle冲刺。SprintToRun冲刺。Standby正常站立动作。Standby2ClimbA攀爬。Standby2ClimbB攀爬。StandbyPutaway站立过场动作。StandbyPutawayOver站立过场动作。StandbyShow_01站立过场动作。StandbyShow_02站立过场动作。StandbyVoice站立过场语音。StandbyWeapon站立过场动作。Struggle被击打。SwimDash游泳。SwimDie游泳死亡。Swimldle在水中。SwimJump跳水。SwimJumpDrop跳水持续。SwimJumpToWater跳水到水中。SwimMove游泳。Tartaglia_Attack01普通攻击第一段(弓箭角色)。Tartaglia_Attack02普通攻击第二段(弓箭角色)。Tartaglia_Attack03普通攻击第三段(弓箭角色)。Tartaglia_Attack04普通攻击第四段(弓箭角色)。Tartaglia_Attack05普通攻击第五段(弓箭角色)。Tartaglia_Attack06普通攻击第六段(弓箭角色)。Think01AS拍照思考动作结束。Think01BS拍照思考动作开始并持续。Think01Loop拍照思考动作持续。TurnDir离开拍照。Upstairs跳跃前摇。Walk走路。WalkToldle走路。WalkToRun走到跑。- (and more...)
应用快捷键
若需要一直播放 则设定此处为
None并在 热键 - 动画修改器 处设定按键。
重置快按键
设定重置动画的快捷键。
设定的快捷键为
None时 则会一直重置动画。若需要一直重置动画 则设定此处为
None并在 热键 - 动画修改器 处设定按键。
延迟
设置按住时的动画间隔或连点时的最小间隔。(毫秒)
- 范围:
1 ~ 10000000000
调试动画
记录当前前台角色的动画状态。
浏览器
在游戏中创建浏览器窗体。
启用
可用使用鼠标与键盘操作浏览器。
多人游戏下 仅自己可见。

链接
宽度
- 范围:
0.5 ~ 20
高度
- 范围:
0.5 ~ 20
无限视距
自定义摄像头距离角色的远近。
启用
- 移动时 镜头会归正到最大视距。

固定视距
- 范围:
0 ~ 100
最大视距
设定可控镜头的最大视距。
- 范围:
0.1 ~ 100
最小视距
设定可控镜头的最小视距。
- 范围:
0.1 ~ 1
切换速度
设定镜头的移动速度乘数。
- 范围:
0.75 ~ 1.5
视场修改 (Fov)
设定镜头的视野范围。
也可作用于角色界面。
范围:
0 ~ 160
自定义资料卡
自定义修改本地的个人游戏信息。
自定义资料卡
此功能的所有修改均仅限本地有效 其他玩家不能看到任何修改。
文本类自定义可使用颜色代码 相关工具: gradientlt 。
UID
设定自己的全局UID显示。
- 可作用于自己的派蒙菜单、名片以及右下角等UID显示界面。

添加"UID:"前缀
在右下角的UID处添加UID: 前缀。

使用粗体
使右下角的UID变为粗体。
使用斜体
使右下角的UID变为斜体。
UID大小
自定义右下角的UID大小。
范围:
1 ~ 500在分辨率为1080P时 默认值为
14。
UID X坐标
自定义右下角的水平位置。
范围:
1 ~ (游戏水平分辨率)在分辨率为1080P时 默认值为
1860。
UID Y坐标
自定义右下角的垂直位置。
范围:
0 ~ (游戏垂直分辨率)在分辨率为1080P时 默认值为
0。
昵称
设定昵称显示。
可作用于自己的名片、派蒙菜单以及旅行者名字等昵称显示界面。
多人联机时 不可作用于用
F2打开的联机列表。

玩家等级
设定冒险等阶显示。
可作用于自己派蒙菜单的冒险等阶显示界面。
不可作用于屏幕顶部弹出和名片。
目前会覆盖资料卡的昵称显示。

冒险阅历
设定冒险阅历显示。

当前经验值
更改显示的现有经验值。
- 范围:
2 ~ (无限制)
最大经验值
更改显示的最大经验值。
- 范围:
2 ~ (无限制)
冒险阅历经验条 (冒险阅历经验条数值)
自定义冒险阅历的经验条数值的进度。(百分比)
不会修改冒险阅历。
范围:
2 ~ 100

世界等级
设定世界等级显示。
- 可作用于自己派蒙菜单的世界等级显示。

头像图片
设定派蒙菜单的头像显示。
指定本地文件路径。
照片大小分辨率必须为
256x256。
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名片图片
设定派蒙菜单的名片显示。
指定本地文件路径。
照片大小分辨率必须为
840x400。

自定义天气
设定当前世界的天气。
启用
天气种类
设定天气种类。
- 可选择:
晴天多云雾天暴风大雨喷泉雨雪光东海岸
闪电
闪电目标设置为敌人,适用于雷暴天气。
- 现版本 此功能无法生效。
表情修改器
可以自定义让角色播放指定表情。
启用
- 多人游戏下 仅自己可见。
口型
设定将要播放的口型。
- 可选择:
P_AP_A01P_A_01较大张嘴。P_Angry01P_Angry02P_Angry03露出牙齿。P_Angry04P_Angry05P_Angry_01不开心的表情。P_Angry_02不开心的表情。P_Angry_03不开心/露出牙齿。P_Angry_04不开心/张嘴。P_Angry_05不开心/较大张嘴。P_DefaultP_Default01P_Default_01P_Delta01P_Delta02P_Doya01P_Doya02P_Doya03P_Doya_01歪嘴/笑。P_Doya_02尴尬/露出牙齿。P_Doya_03尴尬/较大张嘴。P_EP_E01P_E_01吃惊/张嘴。P_Fury01P_Fury_01吃惊/较大张嘴。P_IP_I01P_I_01笑容/椭圆的嘴/露出牙齿。P_Line01P_NP_N01P_N_01有一点不开心的表情。P_Neko01P_Neko02猫猫嘴巴。P_Neko_01猫猫嘴巴。P_Neko_02猫猫嘴巴。P_NoneP_Normal01P_Normal_01平常的表情。P_OP_O01P_O_01O形张嘴。P_Pero01P_Pero02P_Pero_01原神派蒙图标里的表情。P_Pero_02吐舌头。P_Smile01P_Smile02P_Smile03P_Smile04P_Smile05P_Smile06P_Smile_01笑容。P_Smile_02笑容。P_Smile_03笑容/露出牙齿。P_Smile_04笑容/张嘴。P_Smile_05笑容/较大张嘴。P_Square01P_TalkAngry01P_TalkAngry02P_TalkAngry03P_TalkAngry121P_TalkAngry122P_TalkAngry131P_TalkAngry132P_TalkAngry221P_TalkAngry222P_TalkAngry231P_TalkAngry232P_TalkAngry321P_TalkAngry322P_TalkAngry331P_TalkDelta01P_TalkDoya01P_TalkNone01P_TalkNone02P_TalkNone03P_TalkNone04P_TalkNormal121P_TalkNormal122P_TalkNormal131P_TalkNormal132P_TalkNormal221P_TalkNormal222P_TalkNormal231P_TalkNormal232P_TalkNormal321P_TalkNormal322P_TalkNormal331P_TalkSmile01P_TalkSmile02P_TalkSmile03P_TalkSmile04P_TalkSmile121P_TalkSmile122P_TalkSmile131P_TalkSmile132P_TalkSmile221P_TalkSmile222P_TalkSmile231P_TalkSmile232P_TalkSmile321P_TalkSmile322P_TalkSmile331P_TalkSquare01P_Talk_Angry_121伤心的表情。P_Talk_Angry_122伤心的表情。P_Talk_Angry_131伤心的表情。P_Talk_Angry_132伤心的表情。P_Talk_Angry_221伤心的表情。P_Talk_Angry_222伤心的表情。P_Talk_Angry_231伤心的表情。P_Talk_Angry_232伤心的表情。P_Talk_Angry_321伤心的表情。P_Talk_Angry_322伤心的表情。P_Talk_Angry_331伤心的表情。P_Talk_Normal_121平常的表情。P_Talk_Normal_122平常的表情。P_Talk_Normal_131平常的表情。P_Talk_Normal_132平常的表情。P_Talk_Normal_221平常的表情。P_Talk_Normal_222平常的表情。P_Talk_Normal_231平常的表情。P_Talk_Normal_232平常的表情。P_Talk_Normal_321平常的表情。P_Talk_Normal_322平常的表情。P_Talk_Normal_331平常的表情。P_Talk_Smile_121开心的表情。P_Talk_Smile_122开心的表情。P_Talk_Smile_131开心的表情。P_Talk_Smile_132开心的表情。P_Talk_Smile_221开心的表情。P_Talk_Smile_222开心的表情。P_Talk_Smile_231开心的表情。P_Talk_Smile_232开心的表情。P_Talk_Smile_321开心的表情。P_Talk_Smile_322开心的表情。P_Talk_Smile_331开心的表情。P_UP_U01P_U_01小圆嘴。
情绪
设定将要播放的情绪。
- 可选择:
Normal正常的(不明)。Anger愤怒(不明)。Happy快乐(不明)。Fear恐惧(不明)。Sad悲伤(不明)。Disgust厌恶(不明)。Surprise惊奇(不明)。Puzzled疑惑(不明)。EyeClosed闭上眼睛(不明)。Shy羞涩(不明)。Serious严肃(不明)。Naughty顽皮的(不明)。Wink眨眼(不明)。Laugh欢笑(不明)。Hope希望(不明)。Upset苦恼(不明)。Tired疲惫(不明)。Sweat汗水(不明)。Angry01愤怒(不明)。Angry02愤怒(不明)。Angry03愤怒(不明)。Angry04愤怒(不明)。Angry05愤怒(不明)。Angry06愤怒(不明)。Closed01关闭(不明)。Closed02关闭(不明)。Closed03关闭(不明)。Closed04关闭(不明)。Closed05关闭(不明)。Happy01快乐(不明)。Happy02快乐(不明)。Hannv03快乐(不明)。Happy04快乐(不明)。Happy05快乐(不明)。Normal01正常(不明)。Normal02正常(不明)。Normal03正常(不明)。Normal04正常(不明)。Normal05正常(不明)。Normal06正常(不明)。Sad01悲伤(不明)。Sad02悲伤(不明)。Sad03悲伤(不明)。Sad04悲伤(不明)。Sad05悲伤(不明)。Surprise01惊喜(不明)。Surprise02惊喜(不明)。Surprise03惊喜(不明)。Surprise04惊喜(不明)。Surprise05惊喜(不明)。Sweat01汗水(不明)。Sweat02汗水(不明)。Sweat03汗水(不明)。Sweat04汗水(不明)。Sweat05汗水(不明)。Tired01累(不明)。Tired02累(不明)。Tired03累(不明)。Tired04累(不明)。Tired05累(不明)。None空值。Default默认值。Angry_01生气。Angry_02生气。Angry_03生气。Angry_04生气。Default_01默认。Doubt_01虚眼。Doubt_02虚眼。Doubt_03虚眼。Doubt_04虚眼。Gentle_01不开心。Gentle_02不开心。Gentle_03不开心。Gentle_04不开心。HiClosed_01^_^/闭眼。HiClosed_02^_^/闭眼。HiClosed_03^_^/闭眼。HiClosed_04^_^/闭眼。HiClosed_05^_^/闭眼。HiClosed_06^_o/闭左眼。HiClosed_07o_^/闭右眼。LowClosed_01v_v/闭眼。LowClosed_02v_v/闭眼。LowClosed_03v_v/闭眼。LowClosed_04v_v/闭眼。LowClosed_05v_v/闭眼。LowClosed_06v_o/闭左眼。LowClosed_07o_v/闭右眼。MidClosed_01-_-/闭眼。MidClosed_02-_-/闭眼。MidClosed_03-_-/闭眼。MidClosed_04-_-/闭眼。MidClosed_05-_-/闭眼。MidClosed_06-_o/闭左眼。MidClosed_07o_-/闭右眼。Normal_01日常的表情。Normal_02日常的表情。Normal_03日常的表情。Normal_04日常的表情。Normal_05日常的表情。Surprise_01惊讶的表情。Surprise_02惊讶的表情。Sweat_01流汗的表情。Sweat_02流汗的表情。Sweat_03流汗的表情。Sweat_04流汗的表情。
应用快捷键
若需要一直播放与 则设定此处为
None并在 热键 - 表情修改器 处设定按键。
重置快按键
设定重置表情的快捷键。
设定的快捷键为
None时 则会一直重置表情。若需要一直重置表情 则设定此处为
None并在 热键 - 表情修改器 处设定按键。
FPS帧率解锁
与游戏帧率相关的设定。
帧率
设定游戏的最高帧率。
- 范围:
30 ~ 360
限制后台FPS
游戏在非前台状态下的最高帧率。
在Bkebi-GC主菜单打开的情况下将会失效。
屏幕正在加载时也会失效*。
伪装时间
设定本地的游戏时间为
时:分。
启用
多人游戏下 仅自己可见。
也可以更改游戏进门前的场景状态。
时
设定时。
分
设定分.
同步到服务器
同步本地的时间到服务器。
- 多人游戏下 仅自己可见。
风之翼
替换所有角色的风之翼样式。
启用
- 多人游戏下 仅自己可见。
风之翼类型
设定替换后的风之翼类型。
可选择: 初始之翼 守候之翼 降临之翼 苍天清风之翼 金琮天行之翼 雪隐之翼 飨宴之翼 雷腾云奔之翼 星汉灿烂之翼 森郁花繁之翼
自由相机
使镜头脱离角色并替换原有机制进行自由控制。
启动
冻结角色动作
停止当前角色的动作。
隐藏角色
隐藏当前上场角色。
拦截用户输入
切换伤害叠加
启用后将不会显示造成的任何伤害 直到关闭后下一次攻击造成伤害时一起显示。
移除血量
移除周围所有魔物的血量条。
设置
移动速度
在使用 W S A D 等控制镜头移动时 镜头的移动速度。
- 范围:
0.01 ~ 1000
视角灵敏度
在使用 鼠标 控制镜头视角方向时 视角移动的灵敏度。
- 范围:
0.01 ~ 100
滚动速度
在使用 Z X C 控制镜头拍摄角度时 角度旋转的速度。
- 范围:
0.01 ~ 100
视野速度
在使用 1 3 控制镜头视野范围时 视野范围改变的速度。
- 范围:
0.01 ~ 100
视野范围
FoV,镜头的可视范围。
可使用
13控制的镜头视野范围。范围:
0.01 ~ 200
将FoV转换到35mm全片幅焦距 (焦距)
利用视野范围(FoV)根据内参计算当前焦距。
移动平滑度
在使用 W S A D 等控制镜头移动时 镜头移动的平滑度。
越低越平滑。
范围:
0.001 ~ 1
视角平滑度
在使用 鼠标 控制镜头视角方向时 视角移动的平滑度。
越低越平滑。
范围:
0.001 ~ 1
滚动平滑度
在使用 Z X C 控制镜头拍摄角度时 角度旋转的平滑度。
越低越平滑。
范围:
0.001 ~ 1
FOV平滑度
在使用 1 3 控制镜头视野范围时 视野范围改变的平滑度。
越低越平滑。
范围:
0.001 ~ 1
热键
默认按键: W - 前 | S - 后 | A - 左 | D - 右 | Space - 上 | LeftCtrl - 下 | Z - 左滚动 | X - 右滚动 | C - 重置滚动 | 3 - 增加FOV | 1 - 减少FOV
菜单解锁器
强制解锁某些功能。
启用
派蒙菜单
允许你能够看见并且可以使用派蒙菜单内的所有功能。
- 适用于新手时期、某些秘境以及深渊。
探索区域限制
强制解锁探索区域限制。
- 靠近没有地形的区域时依旧有可能会被传送。
派蒙跟随
使派蒙在菜单关闭后不会被隐藏。
派蒙跟随
传送后可能会使派蒙消失 需要重新打开和关闭一次菜单。
多人游戏下 仅自己可见。

派蒙动作
使用设定按键播放指定的派蒙动作。
- 可选择:
Show展示动作。Anger生气。DomangicDomangic动画。指南指导。Hope期待。Wave打招呼。ShowMove展示移动。BlowNormal正常吹风。BlowContinuous连续吹风。
触发动作
设定播放派蒙动作的快捷键。
皮肤修改器
选择的皮肤将会直接装备给对应的角色。
启用
需要更换到需要生效的角色 然后在队伍配置让角色重新上场。
若一个角色选择了多个皮肤 则仅此角色最上面选择的皮肤生效。
可生效于头像和角色展柜 仅自己可见。
多人游戏下 仅自己可见。
可选择:
神里绫华:花时来信琴:海风之梦琴:古恩希尔德的传承丽莎:叶隐芳名芭芭拉:闪耀协奏迪卢克:殷红终夜安柏:100%侦察騎士凝光:纱中幽兰菲谢尔:极夜真梦莫娜:星与月之约刻晴:霓裾翩跹罗莎莉亚:致教会自由人
纹理修改器
替换角色纹理。
启用
将会在队伍配置使角色下场后失效。
多人游戏下 仅自己可见。
生效的角色
最近一次应用所生效的角色。
生效的风之翼
最近一次应用所生效的风之翼。
头部
是否设定替换头部的纹理。
- 指定本地文件路径。
身体
是否设定替换身体的纹理。
- 指定本地文件路径。
穿着
是否设定替换穿着的纹理。
- 指定本地文件路径。
风之翼
是否设定替换风之翼的纹理。
- 指定本地文件路径。
应用
将所选纹理替换到当前上场角色。