视图
更改部分与显示有关的内容。
显示宝箱指示器
强制启用大部分宝箱的指示机制。
显示技能冷却
在右侧显示元素战技的技能冷却时间与其可用次数。
若关闭 则需要在关闭后切换角色。
多人游戏下 不能看见其他玩家的技能冷却情况。
去雾
去除所有迷雾。
隐藏界面
隐藏一些游戏界面 包括游戏中界面与派蒙界面。
- 可能会导致一些会暂停游戏的界面中画面异常 此时需要关闭此项。
GM 图标
会在右上工具栏展示GM 图标。
反虚化
使被摄像机靠近的角色不会被虚化。
动画修改器
可以让角色执行指定动画。
启用
动画
设定将要播放的动画。
- 不同的上场角色会有不同的选项。
- 可选择:
ActivitySkill_CustomSkill01
无风之翼的飞行动画。ActivitySkill_CustomSkill02
无风之翼的飞行动画。ActivitySkill_ElectricCoreFly
飞行动画。ActivitySkill_GrapplingHook
使用四叶印状态。AimLoop
瞄准状态(弓箭角色)。Akimbo02AS
拍照时的叉腰动作取消。Akimbo02BS
拍照时的叉腰动作开始并持续。Akimbo02Loop
拍照时的叉腰动作持续。Attack01
普通攻击第一段(非弓箭角色)。Attack02
普通攻击第二段(非弓箭角色)。Attack03
普通攻击第三段(非弓箭角色)。Attack04
普通攻击第四段(非弓箭角色)。Attack05
普通攻击第五段(非弓箭角色)。AquariaBlade_Melee
近战状态元素爆发(达达利亚)。AquariaBlade_Melee_AS
近战状态元素爆发后摇(达达利亚)。AquariaBlade_Range
弓箭状态元素爆发(达达利亚)。AquariaBlade_Range_AS
弓箭状态元素爆发后摇(达达利亚)。ChannelAS
风佑之羽球解除使用状态。ChannelBS
风佑之羽球开始使用并持续状态。ChannelLoop
风佑之羽球持续使用状态。ClimbDownToGround
攀爬落地状态。Climbldle
攀爬状态。ClimbJump
攀爬时跳跃。ClimbMove0
攀爬移动状态。ClimbMove1
攀爬移动状态。CrouchDrop
下落状态。Crouchldle
未知。CrouchMove
未知。CrouchRoll
未知。CrouchToStandby
站起动作。DropDown
下落状态。ExtraAttack
重击动作。ExtraAttack_AS
重击结束动作。FallDie
坠落死亡动作。FallDie_AS
坠落死亡动作。FallOnGround
落地动作。FallOnGroundLit
低高度落地动作。FallToGroundRun
落地向前跑。FallToGroundRunHard
落地翻滚动作。FallToGroundSprint
落地冲刺动作。FallingAnthem_AS_1
下落攻击落地动作。FallingAnthem_AS_2
下落攻击落地结束动作。FallingAnthem_BS_1
下落攻击开始动作。FallingAnthem_BS_2
下落攻击中动作。FallingAnthem_Loop
下落攻击持续动作。FallingAnthem_Loop_Low
低高度下落攻击持续动作。FastAimLoop
射击动作(弓箭角色)。Fly
飞行动画。FlyStart
展开风之翼的飞行动画。FrozenWindmil
元素爆发动画(神里凌华)。FrozenWindmill_AS
元素爆发结束动画(神里凌华)。Gandalfr_Attack01
近战状态普通攻击第一段(达达利亚)。Gandalfr_Attack02
近战状态普通攻击第二段(达达利亚)。Gandalfr_Attack03
近战状态普通攻击第三段(达达利亚)。Gandalfr_Attack04
近战状态普通攻击第四段(达达利亚)。Gandalfr_Attack05
近战状态普通攻击第五段(达达利亚)。Gandalfr_Attack06
近战状态普通攻击第六段(达达利亚)。Gandalfr_End
近战状态结束(达达利亚)。Gandalfr_End_AS
近战状态结束(达达利亚)。Gandalfr_ExtraAttack
近战状态重击(达达利亚)。Gandalfr_ExtraAttack_AS
近战状态重击(达达利亚)。Gandalfr_Start
近战状态开始(达达利亚)。Gandalfr_Start_AS
近战状态开始(达达利亚)。HitGroundDie
被攻击死亡动画。Hit_H
被重击。Hit_L
被攻击。Hit_Throw
被击飞。Hit_ThrowAir
被击飞。Hit_Throw_Ground
被击飞。Icespine
元素战技动画。Icespine_Out
元素战技结束动画。Jump
跳跃。JumpForRun
跑步时跳跃。JumpForSprint
冲刺时跳跃。JumpForWalk
行走时跳跃JumpOffWall
取消攀爬时跳跃。JumpUpWallForStandby
准备攀爬状态。JumpUpWallReady
准备攀爬状态。Katana_Attack01
一心刀普通攻击第一段(雷电将军)。Katana_Attack02
一心刀普通攻击第二段(雷电将军)。Katana_Attack03
一心刀普通攻击第三段(雷电将军)。Katana_Attack04
一心刀普通攻击第四段(雷电将军)。Katana_Attack05
一心刀普通攻击第五段(雷电将军)。Katana_ExtraAttack
一心刀重击(雷电将军)。Katana_ExtraAttack_AS
一心刀重击后摇动作(雷电将军)。Katana_FallingAnthem_AS_1
一心刀下落攻击(雷电将军)。Katana_FallingAnthem_AS_2
一心刀下落攻击后摇动作(雷电将军)。Katana_FallingAnthem_BS_1
一心刀下落攻击(雷电将军)。Katana_FallingAnthem_BS_2
一心刀下落攻击(雷电将军)。Katana_FallingAnthem_Loop
一心刀下落攻击(雷电将军)。Katana_FallingAnthem_Loop_Low
一心刀下落攻击(雷电将军)。LiquidStrike_AS
冲刺结束动画(神里凌华)。LiquidStrike_AS_OnWater
冲刺结束动画(神里凌华)。LiquidStrike_BS
冲刺结束动画(神里凌华)。LiquidStrike_BS1
冲刺动画(神里凌华)。LiquidStrike_BS_0
冲刺结束动画(神里凌华)。LiquidStrike_FatalMove
冲刺动画(神里凌华)。LiquidStrike_FatalStandby
冲刺动画(神里凌华)。LiquidStrike_Move
冲刺动画(神里凌华)。LiquidStrike_MoveStandby
冲刺动画(神里凌华)。LiquidStrike_Strike
冲刺下落攻击动画。NormalDie
一般死亡动作。PlayMusic_Drum_AS
绮筵之鼓结束使用动作。PlayMusic_Drum_BS
绮筵之鼓开始使用并持续动作。PlayMusic_Drum_Loop
绮筵之鼓持续动作。PlayMusic_Lyre_AS
风物之诗琴结束使用动作。PlayMusic_Lyre_BS
风物之诗琴开始使用并持续动作。PlayMusic_Lyre_Loop
风物之诗琴持续动作。PlayMusic_Qin_AS
镜花之琴结束使用动作。PlayMusic_Qin_BS
镜花之琴开始使用并持续动作。PlayMusic_Qin_Loop
镜花之琴持续动作。Run
跑动作。RunToldle
停止跑动作。RunToWalk
跑到走动作。ShootRunBS
走路时瞄准(弓箭角色)。ShootStandbyBS
瞄准(弓箭角色)。Shougun_ElementalArt
元素战技(雷电将军)。Shougun_ElementalArt_AS
元素战技后摇(雷电将军)。Shougun_ElementalBurst
元素爆发(雷电将军)。Shougun_ElementalBurst_AS
元素爆发后摇(雷电将军)。ShowUp
落地动作。SitBDown
坐下开始并持续动作。SitBLoop
坐下持续动作。SitBUp
离开座位。SitDown
坐下开始并持续动作。SitLoop
坐下持续动作。SitUp
离开座位。SkiffNormal
站立行为。SlipBackWall
站立行为。SlipFaceWall
站立行为。Sprint
冲刺。SprintBS
冲刺。SprintToldle
冲刺。SprintToRun
冲刺。Standby
正常站立动作。Standby2ClimbA
攀爬。Standby2ClimbB
攀爬。StandbyPutaway
站立过场动作。StandbyPutawayOver
站立过场动作。StandbyShow_01
站立过场动作。StandbyShow_02
站立过场动作。StandbyVoice
站立过场语音。StandbyWeapon
站立过场动作。Struggle
被击打。SwimDash
游泳。SwimDie
游泳死亡。Swimldle
在水中。SwimJump
跳水。SwimJumpDrop
跳水持续。SwimJumpToWater
跳水到水中。SwimMove
游泳。Tartaglia_Attack01
普通攻击第一段(弓箭角色)。Tartaglia_Attack02
普通攻击第二段(弓箭角色)。Tartaglia_Attack03
普通攻击第三段(弓箭角色)。Tartaglia_Attack04
普通攻击第四段(弓箭角色)。Tartaglia_Attack05
普通攻击第五段(弓箭角色)。Tartaglia_Attack06
普通攻击第六段(弓箭角色)。Think01AS
拍照思考动作结束。Think01BS
拍照思考动作开始并持续。Think01Loop
拍照思考动作持续。TurnDir
离开拍照。Upstairs
跳跃前摇。Walk
走路。WalkToldle
走路。WalkToRun
走到跑。- (and more...)
应用快捷键
若需要一直播放 则设定此处为
None
并在 热键 - 动画修改器 处设定按键。
重置快按键
设定重置动画的快捷键。
设定的快捷键为
None
时 则会一直重置动画。若需要一直重置动画 则设定此处为
None
并在 热键 - 动画修改器 处设定按键。
延迟
设置按住时的动画间隔或连点时的最小间隔。(毫秒)
- 范围:
1 ~ 10000000000
调试动画
记录当前前台角色的动画状态。
浏览器
在游戏中创建浏览器窗体。
启用
可用使用鼠标与键盘操作浏览器。
多人游戏下 仅自己可见。
链接
宽度
- 范围:
0.5 ~ 20
高度
- 范围:
0.5 ~ 20
无限视距
自定义摄像头距离角色的远近。
启用
- 移动时 镜头会归正到最大视距。
固定视距
- 范围:
0 ~ 100
最大视距
设定可控镜头的最大视距。
- 范围:
0.1 ~ 100
最小视距
设定可控镜头的最小视距。
- 范围:
0.1 ~ 1
切换速度
设定镜头的移动速度乘数。
- 范围:
0.75 ~ 1.5
视场修改 (Fov)
设定镜头的视野范围。
也可作用于角色界面。
范围:
0 ~ 160
自定义资料卡
自定义修改本地的个人游戏信息。
自定义资料卡
此功能的所有修改均仅限本地有效 其他玩家不能看到任何修改。
文本类自定义可使用颜色代码 相关工具: gradientlt 。
UID
设定自己的全局UID显示。
- 可作用于自己的派蒙菜单、名片以及右下角等UID显示界面。
添加"UID:"前缀
在右下角的UID处添加UID:
前缀。
使用粗体
使右下角的UID变为粗体。
使用斜体
使右下角的UID变为斜体。
UID大小
自定义右下角的UID大小。
范围:
1 ~ 500
在分辨率为1080P时 默认值为
14
。
UID X坐标
自定义右下角的水平位置。
范围:
1 ~ (游戏水平分辨率)
在分辨率为1080P时 默认值为
1860
。
UID Y坐标
自定义右下角的垂直位置。
范围:
0 ~ (游戏垂直分辨率)
在分辨率为1080P时 默认值为
0
。
昵称
设定昵称显示。
可作用于自己的名片、派蒙菜单以及旅行者名字等昵称显示界面。
多人联机时 不可作用于用
F2
打开的联机列表。
玩家等级
设定冒险等阶显示。
可作用于自己派蒙菜单的冒险等阶显示界面。
不可作用于屏幕顶部弹出和名片。
目前会覆盖资料卡的昵称显示。
冒险阅历
设定冒险阅历显示。
当前经验值
更改显示的现有经验值。
- 范围:
2 ~ (无限制)
最大经验值
更改显示的最大经验值。
- 范围:
2 ~ (无限制)
冒险阅历经验条 (冒险阅历经验条数值)
自定义冒险阅历的经验条数值的进度。(百分比)
不会修改冒险阅历。
范围:
2 ~ 100
世界等级
设定世界等级显示。
- 可作用于自己派蒙菜单的世界等级显示。
头像图片
设定派蒙菜单的头像显示。
指定本地文件路径。
照片大小分辨率必须为
256x256
。
名片图片
设定派蒙菜单的名片显示。
指定本地文件路径。
照片大小分辨率必须为
840x400
。
自定义天气
设定当前世界的天气。
启用
天气种类
设定天气种类。
- 可选择:
晴天
多云
雾天
暴风
大雨
喷泉雨
雪光
东海岸
闪电
闪电目标设置为敌人,适用于雷暴天气。
- 现版本 此功能无法生效。
表情修改器
可以自定义让角色播放指定表情。
启用
- 多人游戏下 仅自己可见。
口型
设定将要播放的口型。
- 可选择:
P_A
P_A01
P_A_01
较大张嘴。P_Angry01
P_Angry02
P_Angry03
露出牙齿。P_Angry04
P_Angry05
P_Angry_01
不开心的表情。P_Angry_02
不开心的表情。P_Angry_03
不开心/露出牙齿。P_Angry_04
不开心/张嘴。P_Angry_05
不开心/较大张嘴。P_Default
P_Default01
P_Default_01
P_Delta01
P_Delta02
P_Doya01
P_Doya02
P_Doya03
P_Doya_01
歪嘴/笑。P_Doya_02
尴尬/露出牙齿。P_Doya_03
尴尬/较大张嘴。P_E
P_E01
P_E_01
吃惊/张嘴。P_Fury01
P_Fury_01
吃惊/较大张嘴。P_I
P_I01
P_I_01
笑容/椭圆的嘴/露出牙齿。P_Line01
P_N
P_N01
P_N_01
有一点不开心的表情。P_Neko01
P_Neko02
猫猫嘴巴。P_Neko_01
猫猫嘴巴。P_Neko_02
猫猫嘴巴。P_None
P_Normal01
P_Normal_01
平常的表情。P_O
P_O01
P_O_01
O形张嘴。P_Pero01
P_Pero02
P_Pero_01
原神派蒙图标里的表情。P_Pero_02
吐舌头。P_Smile01
P_Smile02
P_Smile03
P_Smile04
P_Smile05
P_Smile06
P_Smile_01
笑容。P_Smile_02
笑容。P_Smile_03
笑容/露出牙齿。P_Smile_04
笑容/张嘴。P_Smile_05
笑容/较大张嘴。P_Square01
P_TalkAngry01
P_TalkAngry02
P_TalkAngry03
P_TalkAngry121
P_TalkAngry122
P_TalkAngry131
P_TalkAngry132
P_TalkAngry221
P_TalkAngry222
P_TalkAngry231
P_TalkAngry232
P_TalkAngry321
P_TalkAngry322
P_TalkAngry331
P_TalkDelta01
P_TalkDoya01
P_TalkNone01
P_TalkNone02
P_TalkNone03
P_TalkNone04
P_TalkNormal121
P_TalkNormal122
P_TalkNormal131
P_TalkNormal132
P_TalkNormal221
P_TalkNormal222
P_TalkNormal231
P_TalkNormal232
P_TalkNormal321
P_TalkNormal322
P_TalkNormal331
P_TalkSmile01
P_TalkSmile02
P_TalkSmile03
P_TalkSmile04
P_TalkSmile121
P_TalkSmile122
P_TalkSmile131
P_TalkSmile132
P_TalkSmile221
P_TalkSmile222
P_TalkSmile231
P_TalkSmile232
P_TalkSmile321
P_TalkSmile322
P_TalkSmile331
P_TalkSquare01
P_Talk_Angry_121
伤心的表情。P_Talk_Angry_122
伤心的表情。P_Talk_Angry_131
伤心的表情。P_Talk_Angry_132
伤心的表情。P_Talk_Angry_221
伤心的表情。P_Talk_Angry_222
伤心的表情。P_Talk_Angry_231
伤心的表情。P_Talk_Angry_232
伤心的表情。P_Talk_Angry_321
伤心的表情。P_Talk_Angry_322
伤心的表情。P_Talk_Angry_331
伤心的表情。P_Talk_Normal_121
平常的表情。P_Talk_Normal_122
平常的表情。P_Talk_Normal_131
平常的表情。P_Talk_Normal_132
平常的表情。P_Talk_Normal_221
平常的表情。P_Talk_Normal_222
平常的表情。P_Talk_Normal_231
平常的表情。P_Talk_Normal_232
平常的表情。P_Talk_Normal_321
平常的表情。P_Talk_Normal_322
平常的表情。P_Talk_Normal_331
平常的表情。P_Talk_Smile_121
开心的表情。P_Talk_Smile_122
开心的表情。P_Talk_Smile_131
开心的表情。P_Talk_Smile_132
开心的表情。P_Talk_Smile_221
开心的表情。P_Talk_Smile_222
开心的表情。P_Talk_Smile_231
开心的表情。P_Talk_Smile_232
开心的表情。P_Talk_Smile_321
开心的表情。P_Talk_Smile_322
开心的表情。P_Talk_Smile_331
开心的表情。P_U
P_U01
P_U_01
小圆嘴。
情绪
设定将要播放的情绪。
- 可选择:
Normal
正常的(不明)。Anger
愤怒(不明)。Happy
快乐(不明)。Fear
恐惧(不明)。Sad
悲伤(不明)。Disgust
厌恶(不明)。Surprise
惊奇(不明)。Puzzled
疑惑(不明)。EyeClosed
闭上眼睛(不明)。Shy
羞涩(不明)。Serious
严肃(不明)。Naughty
顽皮的(不明)。Wink
眨眼(不明)。Laugh
欢笑(不明)。Hope
希望(不明)。Upset
苦恼(不明)。Tired
疲惫(不明)。Sweat
汗水(不明)。Angry01
愤怒(不明)。Angry02
愤怒(不明)。Angry03
愤怒(不明)。Angry04
愤怒(不明)。Angry05
愤怒(不明)。Angry06
愤怒(不明)。Closed01
关闭(不明)。Closed02
关闭(不明)。Closed03
关闭(不明)。Closed04
关闭(不明)。Closed05
关闭(不明)。Happy01
快乐(不明)。Happy02
快乐(不明)。Hannv03
快乐(不明)。Happy04
快乐(不明)。Happy05
快乐(不明)。Normal01
正常(不明)。Normal02
正常(不明)。Normal03
正常(不明)。Normal04
正常(不明)。Normal05
正常(不明)。Normal06
正常(不明)。Sad01
悲伤(不明)。Sad02
悲伤(不明)。Sad03
悲伤(不明)。Sad04
悲伤(不明)。Sad05
悲伤(不明)。Surprise01
惊喜(不明)。Surprise02
惊喜(不明)。Surprise03
惊喜(不明)。Surprise04
惊喜(不明)。Surprise05
惊喜(不明)。Sweat01
汗水(不明)。Sweat02
汗水(不明)。Sweat03
汗水(不明)。Sweat04
汗水(不明)。Sweat05
汗水(不明)。Tired01
累(不明)。Tired02
累(不明)。Tired03
累(不明)。Tired04
累(不明)。Tired05
累(不明)。None
空值。Default
默认值。Angry_01
生气。Angry_02
生气。Angry_03
生气。Angry_04
生气。Default_01
默认。Doubt_01
虚眼。Doubt_02
虚眼。Doubt_03
虚眼。Doubt_04
虚眼。Gentle_01
不开心。Gentle_02
不开心。Gentle_03
不开心。Gentle_04
不开心。HiClosed_01
^_^/闭眼。HiClosed_02
^_^/闭眼。HiClosed_03
^_^/闭眼。HiClosed_04
^_^/闭眼。HiClosed_05
^_^/闭眼。HiClosed_06
^_o/闭左眼。HiClosed_07
o_^/闭右眼。LowClosed_01
v_v/闭眼。LowClosed_02
v_v/闭眼。LowClosed_03
v_v/闭眼。LowClosed_04
v_v/闭眼。LowClosed_05
v_v/闭眼。LowClosed_06
v_o/闭左眼。LowClosed_07
o_v/闭右眼。MidClosed_01
-_-/闭眼。MidClosed_02
-_-/闭眼。MidClosed_03
-_-/闭眼。MidClosed_04
-_-/闭眼。MidClosed_05
-_-/闭眼。MidClosed_06
-_o/闭左眼。MidClosed_07
o_-/闭右眼。Normal_01
日常的表情。Normal_02
日常的表情。Normal_03
日常的表情。Normal_04
日常的表情。Normal_05
日常的表情。Surprise_01
惊讶的表情。Surprise_02
惊讶的表情。Sweat_01
流汗的表情。Sweat_02
流汗的表情。Sweat_03
流汗的表情。Sweat_04
流汗的表情。
应用快捷键
若需要一直播放与 则设定此处为
None
并在 热键 - 表情修改器 处设定按键。
重置快按键
设定重置表情的快捷键。
设定的快捷键为
None
时 则会一直重置表情。若需要一直重置表情 则设定此处为
None
并在 热键 - 表情修改器 处设定按键。
FPS帧率解锁
与游戏帧率相关的设定。
帧率
设定游戏的最高帧率。
- 范围:
30 ~ 360
限制后台FPS
游戏在非前台状态下的最高帧率。
在Bkebi-GC主菜单打开的情况下将会失效。
屏幕正在加载时也会失效*。
伪装时间
设定本地的游戏时间为
时
:分
。
启用
多人游戏下 仅自己可见。
也可以更改游戏进门前的场景状态。
时
设定时
。
分
设定分
.
同步到服务器
同步本地的时间到服务器。
- 多人游戏下 仅自己可见。
风之翼
替换所有角色的风之翼样式。
启用
- 多人游戏下 仅自己可见。
风之翼类型
设定替换后的风之翼类型。
可选择: 初始之翼
守候之翼
降临之翼
苍天清风之翼
金琮天行之翼
雪隐之翼
飨宴之翼
雷腾云奔之翼
星汉灿烂之翼
森郁花繁之翼
自由相机
使镜头脱离角色并替换原有机制进行自由控制。
启动
冻结角色动作
停止当前角色的动作。
隐藏角色
隐藏当前上场角色。
拦截用户输入
切换伤害叠加
启用后将不会显示造成的任何伤害 直到关闭后下一次攻击造成伤害时一起显示。
移除血量
移除周围所有魔物的血量条。
设置
移动速度
在使用 W
S
A
D
等控制镜头移动时 镜头的移动速度。
- 范围:
0.01 ~ 1000
视角灵敏度
在使用 鼠标
控制镜头视角方向时 视角移动的灵敏度。
- 范围:
0.01 ~ 100
滚动速度
在使用 Z
X
C
控制镜头拍摄角度时 角度旋转的速度。
- 范围:
0.01 ~ 100
视野速度
在使用 1
3
控制镜头视野范围时 视野范围改变的速度。
- 范围:
0.01 ~ 100
视野范围
FoV,镜头的可视范围。
可使用
1
3
控制的镜头视野范围。范围:
0.01 ~ 200
将FoV转换到35mm全片幅焦距 (焦距)
利用视野范围(FoV)根据内参计算当前焦距。
移动平滑度
在使用 W
S
A
D
等控制镜头移动时 镜头移动的平滑度。
越低越平滑。
范围:
0.001 ~ 1
视角平滑度
在使用 鼠标
控制镜头视角方向时 视角移动的平滑度。
越低越平滑。
范围:
0.001 ~ 1
滚动平滑度
在使用 Z
X
C
控制镜头拍摄角度时 角度旋转的平滑度。
越低越平滑。
范围:
0.001 ~ 1
FOV平滑度
在使用 1
3
控制镜头视野范围时 视野范围改变的平滑度。
越低越平滑。
范围:
0.001 ~ 1
热键
默认按键: W
- 前 | S
- 后 | A
- 左 | D
- 右 | Space
- 上 | LeftCtrl
- 下 | Z
- 左滚动 | X
- 右滚动 | C
- 重置滚动 | 3
- 增加FOV | 1
- 减少FOV
菜单解锁器
强制解锁某些功能。
启用
派蒙菜单
允许你能够看见并且可以使用派蒙菜单内的所有功能。
- 适用于新手时期、某些秘境以及深渊。
探索区域限制
强制解锁探索区域限制。
- 靠近没有地形的区域时依旧有可能会被传送。
派蒙跟随
使派蒙在菜单关闭后不会被隐藏。
派蒙跟随
传送后可能会使派蒙消失 需要重新打开和关闭一次菜单。
多人游戏下 仅自己可见。
派蒙动作
使用设定按键播放指定的派蒙动作。
- 可选择:
Show
展示动作。Anger
生气。Domangic
Domangic动画。指南
指导。Hope
期待。Wave
打招呼。ShowMove
展示移动。BlowNormal
正常吹风。BlowContinuous
连续吹风。
触发动作
设定播放派蒙动作的快捷键。
皮肤修改器
选择的皮肤将会直接装备给对应的角色。
启用
需要更换到需要生效的角色 然后在队伍配置让角色重新上场。
若一个角色选择了多个皮肤 则仅此角色最上面选择的皮肤生效。
可生效于头像和角色展柜 仅自己可见。
多人游戏下 仅自己可见。
可选择:
神里绫华:花时来信
琴:海风之梦
琴:古恩希尔德的传承
丽莎:叶隐芳名
芭芭拉:闪耀协奏
迪卢克:殷红终夜
安柏:100%侦察騎士
凝光:纱中幽兰
菲谢尔:极夜真梦
莫娜:星与月之约
刻晴:霓裾翩跹
罗莎莉亚:致教会自由人
纹理修改器
替换角色纹理。
启用
将会在队伍配置使角色下场后失效。
多人游戏下 仅自己可见。
生效的角色
最近一次应用所生效的角色。
生效的风之翼
最近一次应用所生效的风之翼。
头部
是否设定替换头部的纹理。
- 指定本地文件路径。
身体
是否设定替换身体的纹理。
- 指定本地文件路径。
穿着
是否设定替换穿着的纹理。
- 指定本地文件路径。
风之翼
是否设定替换风之翼的纹理。
- 指定本地文件路径。
应用
将所选纹理替换到当前上场角色。