玩家
与角色有关的各种属性。
攻击效果
调整角色攻击的伤害效果。
启用
倍攻模式
使一次攻击造成多次伤害。
倍率
更改一次攻击能造成几次伤害。

秒杀模式
根据使怪物能够倒下的血量 决定一次攻击造成的几次伤害。

随机倍攻
更改一次攻击能造成随机的几次伤害。
倍功最小值
调整随机倍攻的最小值。
- 范围:
1 ~ 1000
倍功最大值
调整随机倍攻的最大值。
- 范围:
2 ~ 1000

普攻范围
使周围的生物承受被攻击生物受到的伤害。
伤害仅会显示在被攻击生物的身上。
类似于ID伤害。
范围 (米)
- 范围:
5 ~ 50

多重动画 (多重动画倍率)
使全局攻击等动画在攻击的一瞬间重复播放 并能造成多次伤害。

使用旧的重复模式 (动画状态)
- 范围:
0 ~ 2
仅玩家
攻击速度
角色在攻击时加快角色的速度。
- 如果在角色攻击时关闭 则角色会一直保持攻击时的速度。
速度倍率
设定角色在攻击时的速度倍率。
- 范围:
1 ~ 5

自定义元素
使角色造成的所有伤害为指定元素。
随机元素类型
随机选择造成伤害的元素类型。

元素类型
指定造成伤害的元素类型。
- 可指定12种:
无元素火水风雷草冰岩冰封免疫枫丹小艇反冻结未知

元素队列模式
自定义造成伤害的元素类型的顺序。
添加
清除
删除列表所有项。
移除最后一个
删除列表中最后一项。

无攻击时自动重置队列 (重置时间(毫秒))
经过设定的时间没有角色造成伤害后 下一次攻击将从第一项元素开始。
- 范围:
1000 ~ 600000
延迟切换元素 (延迟时间(毫秒))
一次切换元素后需要经过设定的时间才能进行下一次切换。
- 范围:
1 ~ 1000
自动弱点
使某些生物承受弓箭角色的攻击时都在主要位置上。
- 现版本 此功能无法生效。
100%暴擊
使每一次攻击都能造成暴击。
不能对心海等负暴击率的角色生效。
多人游戏下 仅自己有效。

武器附魔
使单手剑、双手剑以及长柄武器角色的武器附魔指定元素。
联机状态下 武器附魔特效仅自己可见。
有效果但没有颜色的附魔:
草岩冰封免疫枫丹小艇反冻结未知
随机元素类型
元素类型
- 可指定12种:
无元素火水风雷草冰岩冰封免疫枫丹小艇反冻结未知

自动奔跑
自动以相机的视角方向移动。
启用
- 启用时 角色的行走、奔跑以及跳跃等动作会出现异常。
速度
- 范围:
0.01 ~ 1000

命座修改器
???
INFO
自Bkebi-1.0.2起 此功能仅Debug构建。
启用
???
???
???
自定义命座数
???
- ???
命座
???
- ???
冷却效果
调整与冷却有关(如技能、蓄力等)的冷却效果。
满元素爆发能量
使元素爆发不再需要能量。
依旧不会处于一直满能量状态 可以积攒能量且使用元素爆发后会清空能量。
右侧将会显示所有角色的满能量状态 某些时候不会满能量而会显示已充能状态。

减少 战技/爆发 冷却时间
使元素战技/元素爆发的冷却时间为所设定的数值-1(秒)。
- 范围:
1 ~ 6

无冲刺冷却时间
使角色可以无限连续冲刺。

弓箭瞬间蓄力
使弓箭角色的元素蓄力瞬间完成。
某些角色可能需要等待一段时间才能开始蓄力。
目前会导致菲谢尔无法射出箭矢。
若有角色瞬间蓄力无效 请在 此Discord频道 上提供反馈。

技能日志[调试]
全局技能记录。
- 仅记录最近的50条。
移动增强
增强角色移动相关的机制。
启用
超级跳
提高角色的跳跃高度。
- 会影响角色的下坠速度。
空中可用
在展开风之翼时可以使用 Space 提升角色的高度。
垂直速度
角色跳跃、上升以及坠落的速度。
- 范围:
1 ~ 100
闪现
使用快捷键立即向屏幕前方移动一定的距离 也可以按 W S A D 指定移动的方向。
闪现热键
- 默认按键:
Home
实体目标
闪现距离
- 范围:
1 ~ 10
检测范围
- 范围:
1 ~ 40
手动目标热键
闪现到实体身边的快捷键。
透视中的目标
是否将透视的物品或生物等设置为闪现目标。
超距
- 使用此功能可能会面临风险。
默认目标
将会闪现到列表中存在的类型的目标身边。
添加
- 可选择:
无Avatar怪物BulletAttackPhyisicalUnitAOECameraEnviroAreaEquipMonsterEquip草等级NPCTransPointFirstTransPointFirstGadgetTransPointSecondTransPointSecondGadgetDropItemFieldGadgetWaterGatherPointGatherObjectAirflowFieldSpeedupFieldGear宝箱EnergyBallElemCrystalTimelineWorktopTeamPlatformAmberWindEnvAnimalSealGadgetTreeBushQuestGadget闪电RewardPointRewardStatueMPLevelWindSeedMpPlayRewardPointViewPointRemoteAvatarGeneralRewardPointPlayTeamOfferingGadgetEyePointMiracleRingFoundationWidgetGadgetVehicleDangerZoneEchoShellHomeGatherObjectProjectorScreenCustomTileFishPoolFishRodCustomGadgetRoguelikeOperatorGadgetActivitylnteractGadgetBlackMudSubEquipUllnteractGadgetNightCrowGadgetPartnerDeshretObeliskGadgetCoinCollectLevelGadgetPlaceHolder
移除
移除此项。
目标指示器
设定目标指示器。
显示十字准星
向最近的实体显示一个十字准星。
颜色
设定十字准星的颜色。
半径
设定十字准星的线条长度。
不透明度
设定十字准星的不透明度。
宽度
设定十字准星的线条宽度。
使用自定义方向键
- 可指定: 向前热键 | 向后热键 | 向左热键 | 向右热键
坠落控制
使角色坠落时可以使用
WSAD水平运动。
启用
速度
设定角色坠落时的水平运动速度。
- 范围:
0 ~ 100

攻击队友
???
INFO
此功能仅Debug构建。
启用
???
???
???
初始化
???
重置
???
无敌模式
使角色不会受到任何伤害。
无敌模式
使角色不会受到来自魔物以及环境的任何伤害。
- 不会累计严寒值以及一些与其类似的某些机制。

触发条件
最小生命值
- 范围:
0.1 ~ 100

攻击闪避率
- 范围:
0 ~ 100
不死
免疫环境伤害,并闪避所有大于角色当前血量的数值伤害。
会使累计的严寒值或者一些与其类似的某些机制无法通过篝火、传送锚点等减少。
在应对某些攻击时可能不会即时生效。
无摔落
免疫摔落伤害。

无限体力
使角色的体力不再减少。
启用
使冲刺、攀爬、游泳、飞行不再消耗体力。
- 有可能造成无法冲刺、攀爬、飞行等 需要重启游戏以恢复。

阻止上传模式(更安全)
会拦截冲刺、攀爬、飞行等体力消耗动作的服务器数据包。
- 联机时队友会看到你的角色行为异常 如闪现、水中行走等。
自由移动
替换原有移动机制 使角色可以在世界中自由移动。
启用
联机时会看到其他玩家异常移动。
其他玩家也许不能看到你在空中飞行 而只是在地上行走。
默认按键:
W- 向前移动 |S- 向后移动 |A- 向左移动 |D- 向右移动 |Space- 向上移动(相对角色) |LCtrl- 向下移动(相对角色)

允许在空中释放技能
使角色启用自由移动后可以一直保持如站立、坠落、游泳、飞行等动作状态。

速度
设定自由移动的速度。
超过35可能会被服务器拉回。
范围:
2 ~ 100
相对相机方向移动
使用 W S A D 或 控制时相对于相机方向 而不是角色朝向。
备用自由移动
变速
设定备用自由移动速度。
- 范围:
2 ~ 100
加速度模式(暂)
给角色增加重力以模拟真实的行走方式 解决部分行走穿模问题。
自由飞行模式
不移除碰撞体。
- 在速度过慢时 你可能无法穿过部分地形。

使用自定义按键
可设定: 向前热键 | 向左热键 | 后退热键 | 向右热键 | 升高热键 | 降低热键 | 变速键
防拉回
在运动过快时 使用原地传送防止服务器拉回。
远程工具
远程执行某些特殊的请求。
制造
在没有合成台的情况下执行合成请求。
合成浓缩树脂
快速合成一次浓缩树脂。
- 合成成功会直接进入背包 不会有任何提示。
生成合成台
立即在前方生成一座合成台。

热键
可设定: 合成浓缩树脂 | 生成合成台
自定义合成
自定义合成请求。
合成ID
使用指定合成ID执行合成。
- 可在 合成表 中的
combineId列 获取合成ID。
数量
指定执行合成的数量。
- 范围:
1 ~ 100
合成
- 合成成功会直接进入背包 不会有任何提示。
召唤 NPC
生成NPC。
凯瑟琳
立即在你的前方生成凯瑟琳。
瓦格纳
立即在你的前方生成瓦格纳(蒙德铁匠)。
「小王子」
立即在你的前方生成「小王子」(猫尾酒馆老板)。
热键
可设定: 凯瑟琳 | 瓦格纳 | 「小王子」
打开页面
直接显示某些功能界面。
- 在一些界面(如背包、冒险手册、锻造界面、合成界面、设置)使用时 可能会导致游戏崩溃。
打开派蒙菜单
显示派蒙菜单。
打开烹饪界面
显示烹饪界面。
热键
可设定: 打开派蒙菜单 | 打开烹饪界面
进入秘境
???
???
???
秘境ID
???
进入
???
供奉神像
在不依靠神像的情况下供奉神瞳。
神瞳类型
设定需要供奉的神瞳。
- 可选择:
风神瞳岩神瞳雷神瞳草神瞳
供奉
- 供奉成功后会消耗神瞳数 不会有任何提示。
数量
将要供奉的数量。
- 范围:
1 ~ 666
修改旅行者元素
在不依靠神像的情况下使旅行者快速共鸣指定元素。
- 需要当前世界启用用于共鸣的神像:
- 七天神像-风 蒙德 风起地
- 七天神像-岩 璃月 荻花洲
- 七天神像-雷 稻妻 离岛
- 七天神像-草 须弥 化城郭
- 无法在秘境、渊下宫以及层岩巨渊: 地下矿区进行共鸣。
元素类型 (共鸣!)
设定共鸣的元素类型。
- 可选择:
风岩雷草
热键
使用按键快速共鸣指定元素类型。
- 可设定: 与风元素共鸣 | 与岩元素共鸣 | 与雷元素共鸣 | 与草元素共鸣
