玩家
与角色有关的各种属性。
攻击效果
调整角色攻击的伤害效果。
启用
倍攻模式
使一次攻击造成多次伤害。
倍率
更改一次攻击能造成几次伤害。
秒杀模式
根据使怪物能够倒下的血量 决定一次攻击造成的几次伤害。
随机倍攻
更改一次攻击能造成随机的几次伤害。
倍功最小值
调整随机倍攻的最小值。
- 范围:
1 ~ 1000
倍功最大值
调整随机倍攻的最大值。
- 范围:
2 ~ 1000
普攻范围
使周围的生物承受被攻击生物受到的伤害。
伤害仅会显示在被攻击生物的身上。
类似于ID伤害。
范围 (米)
- 范围:
5 ~ 50
多重动画 (多重动画倍率)
使全局攻击等动画在攻击的一瞬间重复播放 并能造成多次伤害。
使用旧的重复模式 (动画状态)
- 范围:
0 ~ 2
仅玩家
攻击速度
角色在攻击时加快角色的速度。
- 如果在角色攻击时关闭 则角色会一直保持攻击时的速度。
速度倍率
设定角色在攻击时的速度倍率。
- 范围:
1 ~ 5
自定义元素
使角色造成的所有伤害为指定元素。
随机元素类型
随机选择造成伤害的元素类型。
元素类型
指定造成伤害的元素类型。
- 可指定12种:
无元素
火
水
风
雷
草
冰
岩
冰封
免疫
枫丹小艇反冻结
未知
元素队列模式
自定义造成伤害的元素类型的顺序。
添加
清除
删除列表所有项。
移除最后一个
删除列表中最后一项。
无攻击时自动重置队列 (重置时间(毫秒))
经过设定的时间没有角色造成伤害后 下一次攻击将从第一项元素开始。
- 范围:
1000 ~ 600000
延迟切换元素 (延迟时间(毫秒))
一次切换元素后需要经过设定的时间才能进行下一次切换。
- 范围:
1 ~ 1000
自动弱点
使某些生物承受弓箭角色的攻击时都在主要位置上。
- 现版本 此功能无法生效。
100%暴擊
使每一次攻击都能造成暴击。
不能对心海等负暴击率的角色生效。
多人游戏下 仅自己有效。
武器附魔
使单手剑、双手剑以及长柄武器角色的武器附魔指定元素。
联机状态下 武器附魔特效仅自己可见。
有效果但没有颜色的附魔:
草
岩
冰封
免疫
枫丹小艇反冻结
未知
随机元素类型
元素类型
- 可指定12种:
无元素
火
水
风
雷
草
冰
岩
冰封
免疫
枫丹小艇反冻结
未知
自动奔跑
自动以相机的视角方向移动。
启用
- 启用时 角色的行走、奔跑以及跳跃等动作会出现异常。
速度
- 范围:
0.01 ~ 1000
命座修改器
???
INFO
自Bkebi-1.0.2起 此功能仅Debug构建。
启用
???
???
???
自定义命座数
???
- ???
命座
???
- ???
冷却效果
调整与冷却有关(如技能、蓄力等)的冷却效果。
满元素爆发能量
使元素爆发不再需要能量。
依旧不会处于一直满能量状态 可以积攒能量且使用元素爆发后会清空能量。
右侧将会显示所有角色的满能量状态 某些时候不会满能量而会显示已充能状态。
减少 战技/爆发 冷却时间
使元素战技/元素爆发的冷却时间为所设定的数值
-1(秒)。
- 范围:
1 ~ 6
无冲刺冷却时间
使角色可以无限连续冲刺。
弓箭瞬间蓄力
使弓箭角色的元素蓄力瞬间完成。
某些角色可能需要等待一段时间才能开始蓄力。
目前会导致菲谢尔无法射出箭矢。
若有角色瞬间蓄力无效 请在 此Discord频道 上提供反馈。
技能日志[调试]
全局技能记录。
- 仅记录最近的50条。
移动增强
增强角色移动相关的机制。
启用
超级跳
提高角色的跳跃高度。
- 会影响角色的下坠速度。
空中可用
在展开风之翼时可以使用 Space
提升角色的高度。
垂直速度
角色跳跃、上升以及坠落的速度。
- 范围:
1 ~ 100
闪现
使用快捷键立即向屏幕前方移动一定的距离 也可以按 W
S
A
D
指定移动的方向。
闪现热键
- 默认按键:
Home
实体目标
闪现距离
- 范围:
1 ~ 10
检测范围
- 范围:
1 ~ 40
手动目标热键
闪现到实体身边的快捷键。
透视中的目标
是否将透视的物品或生物等设置为闪现目标。
超距
- 使用此功能可能会面临风险。
默认目标
将会闪现到列表中存在的类型的目标身边。
添加
- 可选择:
无
Avatar
怪物
Bullet
AttackPhyisicalUnit
AOE
Camera
EnviroArea
Equip
MonsterEquip
草
等级
NPC
TransPointFirst
TransPointFirstGadget
TransPointSecond
TransPointSecondGadget
DropItem
Field
Gadget
Water
GatherPoint
GatherObject
AirflowField
SpeedupField
Gear
宝箱
EnergyBall
ElemCrystal
Timeline
Worktop
Team
Platform
AmberWind
EnvAnimal
SealGadget
Tree
Bush
QuestGadget
闪电
RewardPoint
RewardStatue
MPLevel
WindSeed
MpPlayRewardPoint
ViewPoint
RemoteAvatar
GeneralRewardPoint
PlayTeam
OfferingGadget
EyePoint
MiracleRing
Foundation
WidgetGadget
Vehicle
DangerZone
EchoShell
HomeGatherObject
Projector
Screen
CustomTile
FishPool
FishRod
CustomGadget
RoguelikeOperatorGadget
ActivitylnteractGadget
BlackMud
SubEquip
UllnteractGadget
NightCrowGadget
Partner
DeshretObeliskGadget
CoinCollectLevelGadget
PlaceHolder
移除
移除此项。
目标指示器
设定目标指示器。
显示十字准星
向最近的实体显示一个十字准星。
颜色
设定十字准星的颜色。
半径
设定十字准星的线条长度。
不透明度
设定十字准星的不透明度。
宽度
设定十字准星的线条宽度。
使用自定义方向键
- 可指定: 向前热键 | 向后热键 | 向左热键 | 向右热键
坠落控制
使角色坠落时可以使用
W
S
A
D
水平运动。
启用
速度
设定角色坠落时的水平运动速度。
- 范围:
0 ~ 100
攻击队友
???
INFO
此功能仅Debug构建。
启用
???
???
???
初始化
???
重置
???
无敌模式
使角色不会受到任何伤害。
无敌模式
使角色不会受到来自魔物以及环境的任何伤害。
- 不会累计严寒值以及一些与其类似的某些机制。
触发条件
最小生命值
- 范围:
0.1 ~ 100
攻击闪避率
- 范围:
0 ~ 100
不死
免疫环境伤害,并闪避所有大于角色当前血量的数值伤害。
会使累计的严寒值或者一些与其类似的某些机制无法通过篝火、传送锚点等减少。
在应对某些攻击时可能不会即时生效。
无摔落
免疫摔落伤害。
无限体力
使角色的体力不再减少。
启用
使冲刺、攀爬、游泳、飞行不再消耗体力。
- 有可能造成无法冲刺、攀爬、飞行等 需要重启游戏以恢复。
阻止上传模式(更安全)
会拦截冲刺、攀爬、飞行等体力消耗动作的服务器数据包。
- 联机时队友会看到你的角色行为异常 如闪现、水中行走等。
自由移动
替换原有移动机制 使角色可以在世界中自由移动。
启用
联机时会看到其他玩家异常移动。
其他玩家也许不能看到你在空中飞行 而只是在地上行走。
默认按键:
W
- 向前移动 |S
- 向后移动 |A
- 向左移动 |D
- 向右移动 |Space
- 向上移动(相对角色) |LCtrl
- 向下移动(相对角色)
允许在空中释放技能
使角色启用自由移动后可以一直保持如站立、坠落、游泳、飞行等动作状态。
速度
设定自由移动的速度。
超过35可能会被服务器拉回。
范围:
2 ~ 100
相对相机方向移动
使用 W
S
A
D
或 控制时相对于相机方向 而不是角色朝向。
备用自由移动
变速
设定备用自由移动速度。
- 范围:
2 ~ 100
加速度模式(暂)
给角色增加重力以模拟真实的行走方式 解决部分行走穿模问题。
自由飞行模式
不移除碰撞体。
- 在速度过慢时 你可能无法穿过部分地形。
使用自定义按键
可设定: 向前热键 | 向左热键 | 后退热键 | 向右热键 | 升高热键 | 降低热键 | 变速键
防拉回
在运动过快时 使用原地传送防止服务器拉回。
远程工具
远程执行某些特殊的请求。
制造
在没有合成台的情况下执行合成请求。
合成浓缩树脂
快速合成一次浓缩树脂。
- 合成成功会直接进入背包 不会有任何提示。
生成合成台
立即在前方生成一座合成台。
热键
可设定: 合成浓缩树脂 | 生成合成台
自定义合成
自定义合成请求。
合成ID
使用指定合成ID
执行合成。
- 可在 合成表 中的
combineId
列 获取合成ID
。
数量
指定执行合成的数量。
- 范围:
1 ~ 100
合成
- 合成成功会直接进入背包 不会有任何提示。
召唤 NPC
生成NPC。
凯瑟琳
立即在你的前方生成凯瑟琳。
瓦格纳
立即在你的前方生成瓦格纳(蒙德铁匠)。
「小王子」
立即在你的前方生成「小王子」(猫尾酒馆老板)。
热键
可设定: 凯瑟琳 | 瓦格纳 | 「小王子」
打开页面
直接显示某些功能界面。
- 在一些界面(如背包、冒险手册、锻造界面、合成界面、设置)使用时 可能会导致游戏崩溃。
打开派蒙菜单
显示派蒙菜单。
打开烹饪界面
显示烹饪界面。
热键
可设定: 打开派蒙菜单 | 打开烹饪界面
进入秘境
???
???
???
秘境ID
???
进入
???
供奉神像
在不依靠神像的情况下供奉神瞳。
神瞳类型
设定需要供奉的神瞳。
- 可选择:
风神瞳
岩神瞳
雷神瞳
草神瞳
供奉
- 供奉成功后会消耗神瞳数 不会有任何提示。
数量
将要供奉的数量。
- 范围:
1 ~ 666
修改旅行者元素
在不依靠神像的情况下使旅行者快速共鸣指定元素。
- 需要当前世界启用用于共鸣的神像:
- 七天神像-风 蒙德 风起地
- 七天神像-岩 璃月 荻花洲
- 七天神像-雷 稻妻 离岛
- 七天神像-草 须弥 化城郭
- 无法在秘境、渊下宫以及层岩巨渊: 地下矿区进行共鸣。
元素类型 (共鸣!)
设定共鸣的元素类型。
- 可选择:
风
岩
雷
草
热键
使用按键快速共鸣指定元素类型。
- 可设定: 与风元素共鸣 | 与岩元素共鸣 | 与雷元素共鸣 | 与草元素共鸣