玩家
與角色有關的各種屬性。
攻擊效果
調整角色攻擊的傷害效果。
啟用
倍攻模式
使一次攻擊造成多次傷害。
倍率
更改一次攻擊能造成幾次傷害。
秒殺模式
根據使怪物能夠倒下的血量 決定一次攻擊造成的幾次傷害。
隨機倍攻
更改一次攻擊能造成隨機的幾次傷害。
倍功最小值
調整隨機倍攻的最小值。
- 範圍:
1 ~ 1000
倍功最大值
調整隨機倍攻的最大值。
- 範圍:
2 ~ 1000
普攻範圍
使周圍的生物承受被攻擊生物受到的傷害。
傷害僅會顯示在被攻擊生物的身上。
類似於ID傷害。
範圍 (米)
- 範圍:
5 ~ 50
多重動畫 (多重動畫倍率)
使全局攻擊等動畫在攻擊的一瞬間重複播放 並能造成多次傷害。
使用舊的重複模式 (動畫狀態)
- 範圍:
0 ~ 2
僅玩家
攻擊速度
角色在攻擊時加快角色的速度。
- 如果在角色攻擊時關閉 則角色會一直保持攻擊時的速度。
速度倍率
設定角色在攻擊時的速度倍率。
- 範圍:
1 ~ 5
自定義元素
使角色造成的所有傷害為指定元素。
隨機元素類型
隨機選擇造成傷害的元素類型。
元素類型
指定造成傷害的元素類型。
- 可指定12種:
無元素
火
水
風
雷
草
冰
岩
冰封
免疫
楓丹小艇反凍結
未知
元素佇列模式
自定義造成傷害的元素類型的順序。
添加
清除
刪除清單所有項。
移除最後一個
刪除清單中最後一項。
無攻擊時自動重置佇列 (重置時間(毫秒))
經過設定的時間沒有角色造成傷害後 下一次攻擊將從第一項元素開始。
- 範圍:
1000 ~ 600000
延遲切換元素 (延遲時間(毫秒))
一次切換元素后需要經過設定的時間才能進行下一次切換。
- 範圍:
1 ~ 1000
自動弱點
使某些生物承受弓箭角色的攻擊時都在主要位置上。
- 現版本 此功能無法生效。
100%暴擊
使每一次攻擊都能造成暴擊。
不能對心海等負暴擊率的角色生效。
多人遊戲下 僅自己有效。
武器附魔
使單手劍、雙手劍以及長柄武器角色的武器附魔指定元素。
連線狀態下 武器附魔特效僅自己可見。
有效果但沒有顏色的附魔:
草
岩
冰封
免疫
楓丹小艇反凍結
未知
隨機元素類型
元素類型
- 可指定12種:
無元素
火
水
風
雷
草
冰
岩
冰封
免疫
楓丹小艇反凍結
未知
自動奔跑
自動以相機的視角方向移動。
啟用
- 啟用時 角色的行走、奔跑以及跳躍等動作會出現異常。
速度
- 範圍:
0.01 ~ 1000
命座修改器
???
INFO
自Bkebi-1.0.2起 此功能僅Debug構建。
啟用
???
???
???
自定義命座數
???
- ???
命座
???
- ???
冷卻效果
調整與冷卻有關(如技能、蓄力等)的冷卻效果。
滿元素爆發能量
使元素爆發不再需要能量。
依舊不會處於一直滿能量狀態 可以積攢能量且使用元素爆發後會清空能量。
右側將會顯示所有角色的滿能量狀態 某些時候不會滿能量而會顯示已充能狀態。
減少 戰技/爆發 冷卻時間
使元素戰技/元素爆發的冷卻時間為『所設定的數值』-1(秒)。
- 範圍:
1 ~ 6
無衝刺冷卻時間
使角色可以無限連續衝刺。
弓箭瞬間蓄力
使弓箭角色的元素蓄力瞬間完成。
某些角色可能需要等待一段時間才能開始蓄力。
目前會導致菲謝爾無法射出箭矢。
若有角色瞬間蓄力無效 請在 此Discord頻道 上提供反饋。
技能日誌[調試]
全域技能記錄。
- 僅記錄最近的50條。
移動增強
增強角色移動相關的機制。
啟用
超級跳
提高角色的跳躍高度。
- 會影響角色的下墜速度。
空中可用
在展開風之翼時可以使用 『Space』 提升角色的高度。
垂直速度
角色跳躍、上升以及墜落的速度。
- 範圍:
1 ~ 100
閃現
使用捷徑立即向螢幕前方移動一定的距離 也可以按 W
S
A
D
指定移動的方向。
閃現熱鍵
- 預設按鍵:
Home
實體目標
閃現距離
- 範圍:
1 ~ 10
檢測範圍
- 範圍:
1 ~ 40
手動目標熱鍵
閃現到實體身邊的快捷鍵。
透視中的目標
是否將透視的物品或生物等設置為閃現目標。
超距
- 使用此功能可能會面臨風險。
預設目標
將會閃現到清單中存在的類型的目標身邊。
添加
- 可選擇:
無
Avatar
怪物
Bullet
AttackPhyisicalUnit
AOE
Camera
EnviroArea
Equip
MonsterEquip
草
等級
NPC
TransPointFirst
TransPointFirstGadget
TransPointSecond
TransPointSecondGadget
DropItem
Field
Gadget
Water
GatherPoint
GatherObject
AirflowField
SpeedupField
Gear
寶箱
EnergyBall
ElemCrystal
Timeline
Worktop
Team
Platform
AmberWind
EnvAnimal
SealGadget
Tree
Bush
QuestGadget
閃電
RewardPoint
RewardStatue
MPLevel
WindSeed
MpPlayRewardPoint
ViewPoint
RemoteAvatar
GeneralRewardPoint
PlayTeam
OfferingGadget
EyePoint
MiracleRing
Foundation
WidgetGadget
Vehicle
DangerZone
EchoShell
HomeGatherObject
Projector
Screen
CustomTile
FishPool
FishRod
CustomGadget
RoguelikeOperatorGadget
ActivitylnteractGadget
BlackMud
SubEquip
UllnteractGadget
NightCrowGadget
Partner
DeshretObeliskGadget
CoinCollectLevelGadget
PlaceHolder
移除
拿掉此項。
目標指示器
設定目標指示器。
顯示十字準星
向最近的實體顯示一個十字準星。
顏色
設定十字準星的顏色。
半徑
設定十字準星的線條長度。
不透明度
設定十字準星的不透明度。
寬度
設定十字準星的線條寬度。
使用自定義方向鍵
- 可指定: 向前熱鍵 | 向後熱鍵 | 向左熱鍵 | 向右熱鍵
墜落控制
使角色墜落時可以使用 『W
』S
A
D
水平運動。
啟用
速度
設定角色墜落時的水平運動速度。
- 範圍:
0 ~ 100
攻擊隊友
???
INFO
此功能僅Debug構建。
啟用
???
???
???
初始化
???
重置
???
無敵模式
使角色不會受到任何傷害。
無敵模式
使角色不會受到來自魔物以及環境的任何傷害。
- 不會累計嚴寒值以及一些與其類似的某些機制。
觸發條件
最小生命值
- 範圍:
0.1 ~ 100
攻擊閃避率
- 範圍:
0 ~ 100
不死
免疫環境傷害,並閃避所有大於角色當前血量的數值傷害。
會使累計的嚴寒值以及一些與其類似的某些機制無法通過篝火、傳送錨點等減少。
在應對某些攻擊時可能不會即時生效。
無摔落
免疫摔落傷害。
無限體力
使角色的體力不再減少。
啟用
使衝刺、攀爬、游泳、飛行不再消耗體力。
- 有可能造成無法衝刺、攀爬、飛行等 需要重啟遊戲以恢復。
阻止上傳模式(更安全)
會攔截衝刺、攀爬、飛行等體力消耗動作的伺服器數據包。
- 聯機時隊友會看到你的角色行為異常 如閃現、水中行走等。
自由移動
替換原有移動機制 使角色可以在世界中自由移動。
啟用
聯機時會看到其他玩家異常移動。
其他玩家也許不能看到你在空中飛行 而只是在地上行走。
預設按鍵:
W
- 向前移動 |S
- 向後移動 |A
- 向左移動 |D
- 向右移動 |Space
- 向上移動(相對角色) |LCtrl
- 向下移動(相對角色)
允許在空中釋放技能
使角色啟用自由移動后可以一直保持如站立、墜落、游泳、飛行等動作狀態。
速度
設定自由移動的速度。
超過35可能會被伺服器拉回。
範圍:
2 ~ 100
相對相機方向移動
使用 W
S
A
D
或 控制時相對於相機方向 而不是角色朝向。
備用自由移動
變速
設定備用自由移動速度。
- 範圍:
2 ~ 100
加速度模式(暫)
給角色增加重力以模擬真實的行走方式 解決部分行走穿模問題。
自由飛行模式
不移除碰撞體。
- 在速度過慢時 你可能無法穿過部分地形。
使用自定義按鍵
可設定: 向前熱鍵 | 向左熱鍵 | 後退熱鍵 | 向右熱鍵 | 升高熱鍵 | 降低熱鍵 | 變速鍵
防拉回
在運動過快時 使用原地傳送防止伺服器拉回。
遠程工具
遠端執行某些特殊的請求。
製造
在沒有合成台的情況下執行合成請求。
合成濃縮樹脂
快速合成一次濃縮樹脂。
- 合成成功會直接進入背包 不會有任何提示。
生成合成台
立即在前方生成一座合成台。
熱鍵
可設定: 合成濃縮樹脂 | 生成合成台
自定義合成
自定義合成請求。
合成ID
使用指定合成ID
執行合成。
- 可在 合成表 中的
combineId
列 獲取合成ID
。
數量
指定執行合成的數量。
- 範圍:
1 ~ 100
合成
- 合成成功會直接進入背包 不會有任何提示。
召喚 NPC
生成NPC。
凱薩琳
立即在你的前方生成凱薩琳。
瓦格納
立即在你的前方生成瓦格納(蒙德鐵匠)。
「小王子」
立即在你的前方生成「小王子」(貓尾酒館老闆)。
熱鍵
可設定: 凱薩琳 | 瓦格納 | 「小王子」
打開頁面
直接顯示某些功能介面。
- 在一些介面(如背包、冒險手冊、鍛造介面、合成介面、設置)使用時 可能會導致遊戲崩潰。
打開派蒙功能表
顯示派蒙功能表。
打開烹飪介面
顯示烹飪介面。
熱鍵
可設定: 打開派蒙功能表 | 打開烹飪介面
進入秘境
???
???
???
秘境ID
???
進入
???
供奉神像
在不依靠神像的情況下供奉神瞳。
神瞳類型
設定需要供奉的神瞳。
- 可選擇:
風神瞳
岩神瞳
雷神瞳
草神瞳
供奉
- 供奉成功後會消耗神瞳數 不會有任何提示。
數量
將要供奉的數量。
- 範圍:
1 ~ 666
修改旅行者元素
在不依靠神像的情況下使旅行者快速共鳴指定元素。
- 需要目前世界啟用用於共鳴的神像:
- 七天神像-風 蒙德 風起地
- 七天神像-岩 璃月 荻花洲
- 七天神像-雷 稻妻 離島
- 七天神像-草 須彌 化城郭
- 無法在秘境、淵下宮以及層岩巨淵: 地下礦區進行共鳴。
元素類型 (共鳴!)
設定共鳴的元素類型。
- 可選擇:
風
岩
雷
草
熱鍵
使用按鍵快速共鳴指定元素類型。
- 可設定: 與風元素共鳴 | 與岩元素共鳴 | 與雷元素共鳴 | 與草元素共鳴