玩家
與角色有關的各種屬性。
攻擊效果
調整角色攻擊的傷害效果。
啟用
倍攻模式
使一次攻擊造成多次傷害。
倍率
更改一次攻擊能造成幾次傷害。

秒殺模式
根據使怪物能夠倒下的血量 決定一次攻擊造成的幾次傷害。

隨機倍攻
更改一次攻擊能造成隨機的幾次傷害。
倍功最小值
調整隨機倍攻的最小值。
- 範圍:
1 ~ 1000
倍功最大值
調整隨機倍攻的最大值。
- 範圍:
2 ~ 1000

普攻範圍
使周圍的生物承受被攻擊生物受到的傷害。
傷害僅會顯示在被攻擊生物的身上。
類似於ID傷害。
範圍 (米)
- 範圍:
5 ~ 50

多重動畫 (多重動畫倍率)
使全局攻擊等動畫在攻擊的一瞬間重複播放 並能造成多次傷害。

使用舊的重複模式 (動畫狀態)
- 範圍:
0 ~ 2
僅玩家
攻擊速度
角色在攻擊時加快角色的速度。
- 如果在角色攻擊時關閉 則角色會一直保持攻擊時的速度。
速度倍率
設定角色在攻擊時的速度倍率。
- 範圍:
1 ~ 5

自定義元素
使角色造成的所有傷害為指定元素。
隨機元素類型
隨機選擇造成傷害的元素類型。

元素類型
指定造成傷害的元素類型。
- 可指定12種:
無元素火水風雷草冰岩冰封免疫楓丹小艇反凍結未知

元素佇列模式
自定義造成傷害的元素類型的順序。
添加
清除
刪除清單所有項。
移除最後一個
刪除清單中最後一項。

無攻擊時自動重置佇列 (重置時間(毫秒))
經過設定的時間沒有角色造成傷害後 下一次攻擊將從第一項元素開始。
- 範圍:
1000 ~ 600000
延遲切換元素 (延遲時間(毫秒))
一次切換元素后需要經過設定的時間才能進行下一次切換。
- 範圍:
1 ~ 1000
自動弱點
使某些生物承受弓箭角色的攻擊時都在主要位置上。
- 現版本 此功能無法生效。
100%暴擊
使每一次攻擊都能造成暴擊。
不能對心海等負暴擊率的角色生效。
多人遊戲下 僅自己有效。

武器附魔
使單手劍、雙手劍以及長柄武器角色的武器附魔指定元素。
連線狀態下 武器附魔特效僅自己可見。
有效果但沒有顏色的附魔:
草岩冰封免疫楓丹小艇反凍結未知
隨機元素類型
元素類型
- 可指定12種:
無元素火水風雷草冰岩冰封免疫楓丹小艇反凍結未知

自動奔跑
自動以相機的視角方向移動。
啟用
- 啟用時 角色的行走、奔跑以及跳躍等動作會出現異常。
速度
- 範圍:
0.01 ~ 1000

命座修改器
???
INFO
自Bkebi-1.0.2起 此功能僅Debug構建。
啟用
???
???
???
自定義命座數
???
- ???
命座
???
- ???
冷卻效果
調整與冷卻有關(如技能、蓄力等)的冷卻效果。
滿元素爆發能量
使元素爆發不再需要能量。
依舊不會處於一直滿能量狀態 可以積攢能量且使用元素爆發後會清空能量。
右側將會顯示所有角色的滿能量狀態 某些時候不會滿能量而會顯示已充能狀態。

減少 戰技/爆發 冷卻時間
使元素戰技/元素爆發的冷卻時間為『所設定的數值』-1(秒)。
- 範圍:
1 ~ 6

無衝刺冷卻時間
使角色可以無限連續衝刺。

弓箭瞬間蓄力
使弓箭角色的元素蓄力瞬間完成。
某些角色可能需要等待一段時間才能開始蓄力。
目前會導致菲謝爾無法射出箭矢。
若有角色瞬間蓄力無效 請在 此Discord頻道 上提供反饋。

技能日誌[調試]
全域技能記錄。
- 僅記錄最近的50條。
移動增強
增強角色移動相關的機制。
啟用
超級跳
提高角色的跳躍高度。
- 會影響角色的下墜速度。
空中可用
在展開風之翼時可以使用 『Space』 提升角色的高度。
垂直速度
角色跳躍、上升以及墜落的速度。
- 範圍:
1 ~ 100
閃現
使用捷徑立即向螢幕前方移動一定的距離 也可以按 W S A D 指定移動的方向。
閃現熱鍵
- 預設按鍵:
Home
實體目標
閃現距離
- 範圍:
1 ~ 10
檢測範圍
- 範圍:
1 ~ 40
手動目標熱鍵
閃現到實體身邊的快捷鍵。
透視中的目標
是否將透視的物品或生物等設置為閃現目標。
超距
- 使用此功能可能會面臨風險。
預設目標
將會閃現到清單中存在的類型的目標身邊。
添加
- 可選擇:
無Avatar怪物BulletAttackPhyisicalUnitAOECameraEnviroAreaEquipMonsterEquip草等級NPCTransPointFirstTransPointFirstGadgetTransPointSecondTransPointSecondGadgetDropItemFieldGadgetWaterGatherPointGatherObjectAirflowFieldSpeedupFieldGear寶箱EnergyBallElemCrystalTimelineWorktopTeamPlatformAmberWindEnvAnimalSealGadgetTreeBushQuestGadget閃電RewardPointRewardStatueMPLevelWindSeedMpPlayRewardPointViewPointRemoteAvatarGeneralRewardPointPlayTeamOfferingGadgetEyePointMiracleRingFoundationWidgetGadgetVehicleDangerZoneEchoShellHomeGatherObjectProjectorScreenCustomTileFishPoolFishRodCustomGadgetRoguelikeOperatorGadgetActivitylnteractGadgetBlackMudSubEquipUllnteractGadgetNightCrowGadgetPartnerDeshretObeliskGadgetCoinCollectLevelGadgetPlaceHolder
移除
拿掉此項。
目標指示器
設定目標指示器。
顯示十字準星
向最近的實體顯示一個十字準星。
顏色
設定十字準星的顏色。
半徑
設定十字準星的線條長度。
不透明度
設定十字準星的不透明度。
寬度
設定十字準星的線條寬度。
使用自定義方向鍵
- 可指定: 向前熱鍵 | 向後熱鍵 | 向左熱鍵 | 向右熱鍵
墜落控制
使角色墜落時可以使用 『W
』SAD水平運動。
啟用
速度
設定角色墜落時的水平運動速度。
- 範圍:
0 ~ 100

攻擊隊友
???
INFO
此功能僅Debug構建。
啟用
???
???
???
初始化
???
重置
???
無敵模式
使角色不會受到任何傷害。
無敵模式
使角色不會受到來自魔物以及環境的任何傷害。
- 不會累計嚴寒值以及一些與其類似的某些機制。

觸發條件
最小生命值
- 範圍:
0.1 ~ 100

攻擊閃避率
- 範圍:
0 ~ 100
不死
免疫環境傷害,並閃避所有大於角色當前血量的數值傷害。
會使累計的嚴寒值以及一些與其類似的某些機制無法通過篝火、傳送錨點等減少。
在應對某些攻擊時可能不會即時生效。
無摔落
免疫摔落傷害。

無限體力
使角色的體力不再減少。
啟用
使衝刺、攀爬、游泳、飛行不再消耗體力。
- 有可能造成無法衝刺、攀爬、飛行等 需要重啟遊戲以恢復。

阻止上傳模式(更安全)
會攔截衝刺、攀爬、飛行等體力消耗動作的伺服器數據包。
- 聯機時隊友會看到你的角色行為異常 如閃現、水中行走等。
自由移動
替換原有移動機制 使角色可以在世界中自由移動。
啟用
聯機時會看到其他玩家異常移動。
其他玩家也許不能看到你在空中飛行 而只是在地上行走。
預設按鍵:
W- 向前移動 |S- 向後移動 |A- 向左移動 |D- 向右移動 |Space- 向上移動(相對角色) |LCtrl- 向下移動(相對角色)

允許在空中釋放技能
使角色啟用自由移動后可以一直保持如站立、墜落、游泳、飛行等動作狀態。

速度
設定自由移動的速度。
超過35可能會被伺服器拉回。
範圍:
2 ~ 100
相對相機方向移動
使用 W S A D 或 控制時相對於相機方向 而不是角色朝向。
備用自由移動
變速
設定備用自由移動速度。
- 範圍:
2 ~ 100
加速度模式(暫)
給角色增加重力以模擬真實的行走方式 解決部分行走穿模問題。
自由飛行模式
不移除碰撞體。
- 在速度過慢時 你可能無法穿過部分地形。

使用自定義按鍵
可設定: 向前熱鍵 | 向左熱鍵 | 後退熱鍵 | 向右熱鍵 | 升高熱鍵 | 降低熱鍵 | 變速鍵
防拉回
在運動過快時 使用原地傳送防止伺服器拉回。
遠程工具
遠端執行某些特殊的請求。
製造
在沒有合成台的情況下執行合成請求。
合成濃縮樹脂
快速合成一次濃縮樹脂。
- 合成成功會直接進入背包 不會有任何提示。
生成合成台
立即在前方生成一座合成台。

熱鍵
可設定: 合成濃縮樹脂 | 生成合成台
自定義合成
自定義合成請求。
合成ID
使用指定合成ID執行合成。
- 可在 合成表 中的
combineId列 獲取合成ID。
數量
指定執行合成的數量。
- 範圍:
1 ~ 100
合成
- 合成成功會直接進入背包 不會有任何提示。
召喚 NPC
生成NPC。
凱薩琳
立即在你的前方生成凱薩琳。
瓦格納
立即在你的前方生成瓦格納(蒙德鐵匠)。
「小王子」
立即在你的前方生成「小王子」(貓尾酒館老闆)。
熱鍵
可設定: 凱薩琳 | 瓦格納 | 「小王子」
打開頁面
直接顯示某些功能介面。
- 在一些介面(如背包、冒險手冊、鍛造介面、合成介面、設置)使用時 可能會導致遊戲崩潰。
打開派蒙功能表
顯示派蒙功能表。
打開烹飪介面
顯示烹飪介面。
熱鍵
可設定: 打開派蒙功能表 | 打開烹飪介面
進入秘境
???
???
???
秘境ID
???
進入
???
供奉神像
在不依靠神像的情況下供奉神瞳。
神瞳類型
設定需要供奉的神瞳。
- 可選擇:
風神瞳岩神瞳雷神瞳草神瞳
供奉
- 供奉成功後會消耗神瞳數 不會有任何提示。
數量
將要供奉的數量。
- 範圍:
1 ~ 666
修改旅行者元素
在不依靠神像的情況下使旅行者快速共鳴指定元素。
- 需要目前世界啟用用於共鳴的神像:
- 七天神像-風 蒙德 風起地
- 七天神像-岩 璃月 荻花洲
- 七天神像-雷 稻妻 離島
- 七天神像-草 須彌 化城郭
- 無法在秘境、淵下宮以及層岩巨淵: 地下礦區進行共鳴。
元素類型 (共鳴!)
設定共鳴的元素類型。
- 可選擇:
風岩雷草
熱鍵
使用按鍵快速共鳴指定元素類型。
- 可設定: 與風元素共鳴 | 與岩元素共鳴 | 與雷元素共鳴 | 與草元素共鳴
