調試
開發者選項。
實體管理器
實體管理員。
實體數量
當前已載入實體的數量。
篩選器
實體名稱篩選器
按半徑過濾 (半徑)
- 範圍:
0 ~ 100
實體生成器
生成工具或生物。
大多數工具不能交互 生物無法被擊殺。
多人遊戲下 僅自己可見。
生成 Gadget
使用指定ID
生成工具。
- 可在 GM表 中的
Monsters
項 獲取ID
。
生成 NPC (Spawn NPC)
使用指定ID
生成NPC。
- 可在 GM表 中的
Monsters
項 獲取ID
。
生成怪物
使用指定ID
生成生物。
- 可在 GM表 中的
Monsters
項 獲取ID
。
類型篩選器
- 可選擇:
AOE
ActivityInteractGadget
AirflowField
AmberWind
AttackPhyisicalUnit
Avatar
BlackMud
Bullet
Bush
Camera
Chest
CoinCollectLevelGadget
CustomGadget
CustomTile
DangerZone
DeshretObeliskGadget
DropItem
EchoShell
ElemCrystal
EnergyBall
EnvAnimal
EnviroArea
Equip
EyePoint
Field
FishPool
FishRod
Foundation
Gadget
GatherObject
GatherPoint
Gear
GeneralRewardPoint
Grass
HomeGatherObject
Level
Lightning
MPLevel
MiracleRing
Monster
MonsterEquip
MpPlayRewardPoint
NPC
NightCrowGadget
None
OfferingGadget
Partner
PlaceHolder
Platform
PlayTeam
Projector
QuestGadget
RemoteAvatar
RewardPoint
RewardStatue
RoguelikeOperatorGadget
Screen
SealGadget
SpeedupField
SubEquip
Team
Timeline
TransPointFirst
TransPointFirstGadget
TransPointSecond
TransPointSecondGadget
Tree
UllnteractGadget
Vehicle
ViewPoint
Water
WidgetGadget
WindSeed
Worktop
列數
- 範圍:
2 ~ 5
實體清單
列出已載入的所有實體。
按類型分組
是否按類型分類 而不是一頁顯示所有。
顯示空類型
是否顯示沒有實體的分類。
僅顯示神瞳
僅顯示神瞳。
傳送: 最近的
傳送到最近的實體。
傳送: 最遠的
傳送到最遠的實體。
召喚所有
將所有實體傳送至自己。
逐回所有
將所有實體逐回至『y=0』。
複製所有詳細資訊
複製所有實體的資訊。
CSV兼容 (CSV Friendly)
複製的資訊將會用逗號分隔 並刪除座標。
包含頭文件 (Include Headers)
是否包含頭檔。
T
傳送到當前實體。
S
將當前實體傳送至自己。
B
將當前實體放逐至『y=0』。
C
複製當前實體資訊。
E
複製到ESP自訂篩選器 。
C
複製ConfigID。
C
複製RuntimeID。
座標位置
座標位置。
- 使用此功能可能會出現嚴重的閃退。
玩家場景id
玩家場景ID。
地圖場景id
地圖場景ID。
角色座標
角色座標。
相對座標
相對座標。
水準座標 (Level position)
水準座標。
傳送座標
設定將要傳送到的位置。
地圖傳送
使用地圖傳送 將玩家傳送至指定位置的地面。
世界傳送
使玩家直接移動至指定區域。
- 現版本 此功能無法生效。
地面座標資訊
地面位置資訊。
一般地面 (Ground normal)
玩家相當於一般地面的位置。
檢測位置 (Checked pos)
檢測角色當前位置。
- 不能檢測『y』值。
檢測長度 (Raycast length)
設定檢測長度。
全部
全部。
複製座標
複製角色座標。
複製全部資訊
複製全部位置資訊。
複製為Json
複製包含隨機名稱的Json位置資訊。
地圖管理員
地圖管理員。
地標 (Waypoints)
地標資訊。
幀率曲線
幀率曲線。
(avg)
為平均值。
Lua執行器
Lua執行器。
Lua檔路徑
設定需要執行的Lua檔的路徑。
- Lua例子: BoobsChanger.lua
執行
執行設定的Lua檔。
抓包工具
配置內置的抓包工具。
管道名
設定管道名稱 用於與另一管道名稱相同的進程進行數據交換。
如果使用 PacketSniffer 則為預設值
genshin_packet_pipe
。有關詳細使用方法 請查看 PacketSniffer 。
捕獲
是否啟用捕獲遊戲數據包資訊併發送到管道。
操縱(暫)
是否可以通過管道修改數據包併發送到遊戲。
- 可能會導致遊戲延遲升高。