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調試

開發者選項。

實體管理器

實體管理員。

實體數量

當前已載入實體的數量。


篩選器

用於過濾

實體名稱篩選器

按實體名稱過濾

按半徑過濾 (半徑)

按實體與玩家的距離過濾

  • 範圍: 0 ~ 100

實體生成器

生成工具或生物。

  • 大多數工具不能交互 生物無法被擊殺。

  • 多人遊戲下 僅自己可見。

生成 Gadget

使用指定ID生成工具。

  • 可在 GM表 中的Monsters項 獲取ID

生成 NPC (Spawn NPC)

使用指定ID生成NPC。

  • 可在 GM表 中的Monsters項 獲取ID

生成怪物

使用指定ID生成生物。

  • 可在 GM表 中的Monsters項 獲取ID

類型篩選器

按實體類型過濾

  • 可選擇: AOE ActivityInteractGadget AirflowField AmberWind AttackPhyisicalUnit Avatar BlackMud Bullet Bush Camera Chest CoinCollectLevelGadget CustomGadget CustomTile DangerZone DeshretObeliskGadget DropItem EchoShell ElemCrystal EnergyBall EnvAnimal EnviroArea Equip EyePoint Field FishPool FishRod Foundation Gadget GatherObject GatherPoint Gear GeneralRewardPoint Grass HomeGatherObject Level Lightning MPLevel MiracleRing Monster MonsterEquip MpPlayRewardPoint NPC NightCrowGadget None OfferingGadget Partner PlaceHolder Platform PlayTeam Projector QuestGadget RemoteAvatar RewardPoint RewardStatue RoguelikeOperatorGadget Screen SealGadget SpeedupField SubEquip Team Timeline TransPointFirst TransPointFirstGadget TransPointSecond TransPointSecondGadget Tree UllnteractGadget Vehicle ViewPoint Water WidgetGadget WindSeed Worktop

列數

設定顯示列數。

  • 範圍: 2 ~ 5

實體清單

列出已載入的所有實體。

按類型分組

是否按類型分類 而不是一頁顯示所有。

顯示空類型

是否顯示沒有實體的分類。

僅顯示神瞳

僅顯示神瞳。

傳送: 最近的

傳送到最近的實體。

傳送: 最遠的

傳送到最遠的實體。

召喚所有

將所有實體傳送至自己。

逐回所有

將所有實體逐回至『y=0』。

複製所有詳細資訊

複製所有實體的資訊。

CSV兼容 (CSV Friendly)

複製的資訊將會用逗號分隔 並刪除座標。

包含頭文件 (Include Headers)

是否包含頭檔。

T

傳送到當前實體。

S

將當前實體傳送至自己。

B

將當前實體放逐至『y=0』。

C

複製當前實體資訊。

E

複製到ESP自訂篩選器

C

複製ConfigID。

C

複製RuntimeID。


座標位置

座標位置。

  • 使用此功能可能會出現嚴重的閃退。

玩家場景id

玩家場景ID。

地圖場景id

地圖場景ID。

角色座標

角色座標。

相對座標

相對座標。

水準座標 (Level position)

水準座標。


傳送座標

設定將要傳送到的位置。

地圖傳送

使用地圖傳送 將玩家傳送至指定位置的地面。

世界傳送

使玩家直接移動至指定區域。

  • 現版本 此功能無法生效。

地面座標資訊

地面位置資訊。

一般地面 (Ground normal)

玩家相當於一般地面的位置。

檢測位置 (Checked pos)

檢測角色當前位置。

  • 不能檢測『y』值。

檢測長度 (Raycast length)

設定檢測長度。

全部

全部。


複製座標

複製角色座標。

複製全部資訊

複製全部位置資訊。

複製為Json

複製包含隨機名稱的Json位置資訊。


地圖管理員

地圖管理員。

地標 (Waypoints)

地標資訊。


幀率曲線

幀率曲線。

  • (avg) 為平均值。

FPS_Graph.png

Lua執行器

Lua執行器。

Lua檔路徑

設定需要執行的Lua檔的路徑。

執行

執行設定的Lua檔。

抓包工具

配置內置的抓包工具。

管道名

設定管道名稱 用於與另一管道名稱相同的進程進行數據交換。

捕獲

是否啟用捕獲遊戲數據包資訊併發送到管道。

操縱(暫)

是否可以通過管道修改數據包併發送到遊戲。

  • 可能會導致遊戲延遲升高。

Released under the MIT License.