調試
開發者選項。
實體管理器
實體管理員。
實體數量
當前已載入實體的數量。
篩選器
實體名稱篩選器
按半徑過濾 (半徑)
- 範圍:
0 ~ 100
實體生成器
生成工具或生物。
大多數工具不能交互 生物無法被擊殺。
多人遊戲下 僅自己可見。
生成 Gadget
使用指定ID生成工具。
- 可在 GM表 中的
Monsters項 獲取ID。
生成 NPC (Spawn NPC)
使用指定ID生成NPC。
- 可在 GM表 中的
Monsters項 獲取ID。
生成怪物
使用指定ID生成生物。
- 可在 GM表 中的
Monsters項 獲取ID。
類型篩選器
- 可選擇:
AOEActivityInteractGadgetAirflowFieldAmberWindAttackPhyisicalUnitAvatarBlackMudBulletBushCameraChestCoinCollectLevelGadgetCustomGadgetCustomTileDangerZoneDeshretObeliskGadgetDropItemEchoShellElemCrystalEnergyBallEnvAnimalEnviroAreaEquipEyePointFieldFishPoolFishRodFoundationGadgetGatherObjectGatherPointGearGeneralRewardPointGrassHomeGatherObjectLevelLightningMPLevelMiracleRingMonsterMonsterEquipMpPlayRewardPointNPCNightCrowGadgetNoneOfferingGadgetPartnerPlaceHolderPlatformPlayTeamProjectorQuestGadgetRemoteAvatarRewardPointRewardStatueRoguelikeOperatorGadgetScreenSealGadgetSpeedupFieldSubEquipTeamTimelineTransPointFirstTransPointFirstGadgetTransPointSecondTransPointSecondGadgetTreeUllnteractGadgetVehicleViewPointWaterWidgetGadgetWindSeedWorktop
列數
- 範圍:
2 ~ 5
實體清單
列出已載入的所有實體。
按類型分組
是否按類型分類 而不是一頁顯示所有。
顯示空類型
是否顯示沒有實體的分類。
僅顯示神瞳
僅顯示神瞳。
傳送: 最近的
傳送到最近的實體。
傳送: 最遠的
傳送到最遠的實體。
召喚所有
將所有實體傳送至自己。
逐回所有
將所有實體逐回至『y=0』。
複製所有詳細資訊
複製所有實體的資訊。
CSV兼容 (CSV Friendly)
複製的資訊將會用逗號分隔 並刪除座標。
包含頭文件 (Include Headers)
是否包含頭檔。
T
傳送到當前實體。
S
將當前實體傳送至自己。
B
將當前實體放逐至『y=0』。
C
複製當前實體資訊。
E
複製到ESP自訂篩選器 。
C
複製ConfigID。
C
複製RuntimeID。
座標位置
座標位置。
- 使用此功能可能會出現嚴重的閃退。
玩家場景id
玩家場景ID。
地圖場景id
地圖場景ID。
角色座標
角色座標。
相對座標
相對座標。
水準座標 (Level position)
水準座標。
傳送座標
設定將要傳送到的位置。
地圖傳送
使用地圖傳送 將玩家傳送至指定位置的地面。
世界傳送
使玩家直接移動至指定區域。
- 現版本 此功能無法生效。
地面座標資訊
地面位置資訊。
一般地面 (Ground normal)
玩家相當於一般地面的位置。
檢測位置 (Checked pos)
檢測角色當前位置。
- 不能檢測『y』值。
檢測長度 (Raycast length)
設定檢測長度。
全部
全部。
複製座標
複製角色座標。
複製全部資訊
複製全部位置資訊。
複製為Json
複製包含隨機名稱的Json位置資訊。
地圖管理員
地圖管理員。
地標 (Waypoints)
地標資訊。
幀率曲線
幀率曲線。
(avg)為平均值。

Lua執行器
Lua執行器。
Lua檔路徑
設定需要執行的Lua檔的路徑。
- Lua例子: BoobsChanger.lua
執行
執行設定的Lua檔。
抓包工具
配置內置的抓包工具。
管道名
設定管道名稱 用於與另一管道名稱相同的進程進行數據交換。
如果使用 PacketSniffer 則為預設值
genshin_packet_pipe。有關詳細使用方法 請查看 PacketSniffer 。
捕獲
是否啟用捕獲遊戲數據包資訊併發送到管道。
操縱(暫)
是否可以通過管道修改數據包併發送到遊戲。
- 可能會導致遊戲延遲升高。